'Afegir personatges femenins a Battlefield 5 és part de fer art dels jocs', segons el director de disseny de DICE

Jocs / 'Afegir personatges femenins a Battlefield 5 és part de fer art dels jocs', segons el director de disseny de DICE

És correcte?

2 minuts de lectura Camp de batalla 5

Des que vam veure per primera vegada Battlefield 5 al tràiler revelació uns dies enrere, hi ha hagut un munt de conflictes entorn de la inclusió de personatges femenins a Battlefield 5. Alguns afirmen que es tracta de propaganda feminista, mentre que d’altres demanen la inclusió de les dones històricament imprecises.



Alan Kertz, actualment Director de disseny a DICE va parlar sobre el tema. Va dir que sabia que afegir personatges femenins al joc seria un problema enorme. A continuació és el que ella havia de dir.

Sabia que això seria una baralla quan vaig pressionar per soldades a Battlefield. Tinc una filla i no vull haver de respondre mai a la seva pregunta de 'per què no puc fer un personatge que s'assembli a mi' amb 'perquè ets una nena'? Fonamentalment, sento fins al meu nucli que aquesta és la manera correcta i em trobaré al costat correcte de la història.



És el 2018 i la diversitat en els llocs de treball és una cosa que les empreses contemplen amb cura. El mateix passa amb els videojocs, on ara els jugadors tenen moltes opcions per personalitzar els personatges. Alguns jocs compten amb protagonistes femenines. A més, va continuar dient el següent:



I crec que molta gent jugarà el joc malgrat les seves reserves. I potser aprendre alguna cosa sobre la història o sobre ells mateixos. Això forma part de l'art de fer jocs. No puc parlar per aquest moment, sé personalment que no estava en una posició d’influència suficient per fer-ho realitat. També sé que a la societat ha canviat molt i personalment he crescut una mica i he mirat el món amb nous ulls. Des de la indústria hem vist tanta dominació masculina, per qualsevol motiu, i treballo per a un estudi i una empresa que reconeix el valor de la diversitat en el que fem com a creadors de jocs. Això també ha estat una gran cosa per a mi.



Val a dir que Battlefield mai no ha intentat ser autèntic. La franquícia ha estat liberal en matèria. Si voleu jugar a jocs històrics autèntics, hi ha molts d'aquests que podeu consultar. Kertz no va defugir d’assenyalar-ho.

Crec que hi ha algunes experiències autèntiques fantàstiques de la Segona Guerra Mundial, des del Dia de la derrota fins al Post Scriptum, cadascú ofereix el seu propi sabor. No oblidem que el primer joc de Battlefield WW2 tenia un DLC Jetpack i els russos van utilitzar un MP18 / SMG japonès ... Volem crear l’experiència més immersiva que puguem crear i això ens empeny cap a elements físics i alguns autèntics. També volem que participi a llarg termini i en persona. Això sempre és un acte d’equilibri. Estic segur que assolim aquesta marca, no per a tothom, però la farem.

Podrem consultar la part multijugador de Battlefield 5 el mes que ve a E3, així que assegureu-vos d’estar atent per obtenir més informació sobre el joc.



Feu-nos saber què en penseu sobre Battlefield 5 i si esteu interessats o no en comprovar-ho quan surti.

Etiquetes Camp de batalla Camp de batalla 5 diu ELLA