El més nou atacant de Rainbow Six Siege, Maverick, és Nerfed al costat de Zofia i Glaz

Jocs / El més nou atacant de Rainbow Six Siege, Maverick, és Nerfed al costat de Zofia i Glaz 2 minuts de lectura

Maverick



Després de la revelació oficial d'Operation Grim Sky, Ubisoft va llançar la nova actualització de contingut als servidors de proves tècniques. Per aconseguir un llançament estable i lliure d’errors, els desenvolupadors volen comentaris dels jugadors abans d’enviar Grim Sky als servidors actius. Després de supervisar el servidor de proves, Ubisoft va implementar un parell de canvis d'equilibri, inclosos els nerfs a Maverick, Zofia i Glaz, al servidor de proves tècniques.

Maverick

Amb la majoria dels nerfs dirigits al seu aparell de bufador, és evident que es van trobar problemes significatius d’equilibri. Abans del pegat, el bufador de Maverick podia destruir Barbed Wire en menys de mig segon. Ara, es necessitarà mig contenidor de combustible i aproximadament dos segons per destruir completament una bobina de filferro. Després que els jugadors es queixessin del baix volum del bufador, Ubisoft ha augmentat la intensitat del gadget quan s’utilitza.



Ubisoft va afirmar que podrien ser necessaris canvis en la gamma de bufadors, el consum de combustible o la capacitat de combustible, però es necessiten més dades abans de fer ajustos. 'Preferiríem evitar reduir l'abast del Blowtorch si és possible', es llegeix l'actualització del saldo publicar . 'Aquest és un aspecte extremadament delicat del seu gadget i requerirà mesos de treball per ajustar-lo per garantir que el gadget funcioni correctament en totes les situacions'. A més, les magranes de fum de Maverick s’han substituït per magranes atordidores per evitar donar-li massa utilitat.



Sophia

Considerat com un dels operadors d’atac més forts, Zofia ha vist jugar molt a causa del seu fort aparell i arma. Els desenvolupadors creuen que té la capacitat de cremar els ADS de Jager massa fàcilment, per això el seu recompte de granades per conmoció cerebral s'ha reduït de 4 a 3.



Glaz

El darrer nerf de Glaz es va originar en realitat per un error que li va impedir destruir les barricades reforçades de Castle. Ubisoft va decidir continuar així i planejar evitar que Glaz disparés a través de les barricades en el futur.

Interacció X-Kairos amb escotilles

Amb l’afegit de Maverick, Ubisoft va tornar a treballar els reforços d’escotilla completament. Aquest canvi va tenir un efecte directe sobre Hibana, que li obligava a utilitzar els sis pellets d’una càrrega X-Kairos per obrir completament una portella reforçada. A causa de les inconsistències dels grànuls que no aterren correctament, s'ha reduït de 6 a 4 el nombre total de grànuls necessaris per obrir una portella.

Tot i que els desenvolupadors treballen en més canvis d’equilibri per a operadors com Dokkaebi, estan treballant en una solució per al retrocés de l’escopeta que actualment no funciona com es volia. A més, molts jugadors no estan satisfets amb els canvis en el retrocés de les pistoles automàtiques i Ubisoft diu que donaran temps a assentar-se abans de fer cap altre canvi.