Solució: Monster Hunter World Code Code 50382-MW1



Proveu El Nostre Instrument Per Eliminar Problemes

Un munt de Monster Hunter: els jugadors del món no poden unir-se als seus amics pel Codi d'error 50382 mw1 . Aquest codi d'error en particular a totes les plataformes (PlayStation 4, Xbox One i Microsoft Windows). La majoria dels usuaris afectats informen que el problema es produeix principalment quan intenten fer una recerca de la història juntament amb un o diversos amics.



Codi d

Codi d'error 50382 mw1



Què causa el codi d'error 50382 mw1?



Després d’investigar el problema i examinar diversos informes dels usuaris, vam aconseguir identificar un parell d’escenaris que semblen desencadenar el codi d'error 50382 mw1 . Aquí teniu una llista breu amb una explicació ràpida:

  • El router no admet UPnP - Tot i que el joc està configurat per utilitzar-lo UPnP (Universal Plug and Play) , si teniu un enrutador antic, és possible que hàgiu d'obrir alguns ports que utilitza Monster Hunter manualment.
  • La connexió Wi-Fi està desestabilitzant la connexió de xarxa - S'ha informat que aquest error es produeix amb freqüència en ordinadors portàtils que tenen un cable de xarxa i una xarxa Wi-Fi connectats alhora. Diversos usuaris han informat que el problema es va resoldre tan bon punt van desactivar la connexió Wi-Fi.
  • Cal que els servidors Capcom s’adaptin a la vostra xarxa - A l'ordinador, és possible que hagueu d'afegir paràmetres de llançament addicionals per assegurar-vos que el joc co-up sigui estable.
  • El ping màxim del navegador del servidor del joc és massa alt - Segons diversos informes d'usuaris, s'espera que es produeixi aquest error si la vostra connexió de xarxa no és prou estable per admetre la configuració predeterminada de Steam de 5000 pings / minut.

Si actualment intenteu resoldre aquest problema en concret, aquest article us proporcionarà una sèrie de passos de resolució de problemes. A continuació teniu una col·lecció de mètodes que altres jugadors de Monster Hunter: World en una situació similar han utilitzat per resoldre el problema.

Tingueu en compte que alguns dels mètodes següents no seran aplicables a la vostra situació, en funció de la plataforma en què tingueu problemes. Per obtenir els millors resultats, seguiu els mètodes següents a l'ordre en què es presenten fins que trobeu una solució aplicable que aconsegueixi solucionar el problema. Anem a començar!



Mètode 1: desconnecteu la xarxa Wi-Fi (només per a PC)

Si teniu l’error en un ordinador portàtil que utilitza una connexió de xarxa sense fils i per cable, és possible que vulgueu desactivar el component Wi-Fi. Diversos usuaris en una situació similar han aconseguit resoldre el problema desactivant la connexió Wi-Fi.

Si el mateix escenari s'aplica a vosaltres mateixos, desactiveu la vostra connexió Wi-Fi i comproveu si podeu unir-vos als vostres amics Monster Hunter: World sense el Codi d'error 50382 mw1.

Si veieu que es repeteix el mateix missatge d'error, passeu cap avall al següent mètode.

Mètode 2: Creeu una drecera de xarxa de Steam amb el paràmetre -nofriendsui (només per a PC)

Diversos usuaris que es trobaven amb aquest problema a Steam (PC) han informat que el problema es va solucionar després de crear una drecera del joc Steam i utilitzar una sèrie de paràmetres de llançament.

Si us pregunteu què fan aquests paràmetres, obligaran el client Steam a utilitzar l’antiga interfície d’usuari Friends i el protocol UDP / TCP en lloc del nou WebSocket.

Això suposadament eludeix un problema que Capcom té amb els seus servidors i pot acabar resolent el Codi d'error 50382 mw1. Aquí teniu una guia ràpida sobre com podeu crear una icona d'escriptori per a Monster Hunter i afegir dos paràmetres nofriendsui a la fase de llançament:

  1. Obriu el vapor, feu clic amb el botó dret a sobre Monster Hunter: World i seleccioneu Crea una drecera d'escriptori .
    Nota: Si no heu portat Monster Hunter: World a través de Steam (esteu fent servir una còpia física), ometeu-vos completament aquest pas.
  2. Feu clic amb el botó dret a la drecera de l'escriptori i trieu Propietats.
  3. A continuació, aneu al Drecera pestanya on començarem a afegir paràmetres a l'entrada Target. Per fer-ho, afegiu '- nofriendsui -udp ' al final del Objectiu i feu clic a Aplicar.

    Addició de paràmetres -nofriendsui -UDP o -nofriendsui -tcp a Monster Hunter: drecera mundial

    Addició de paràmetres -nofriendsui -udp o -nofriendsui -tcp a Monster Hunter: drecera mundial

  4. Llançament Monster Hunter World mitjançant la drecera que heu creat i que heu vist si l’error s’ha resolt. Si encara us trobeu amb Codi d'error 50382 mw1 error, repetiu el pas 3 de nou, però aquesta vegada afegiu el fitxer '-Nofriendsui -tcp' paràmetre i premeu Aplicar.
  5. Torna a iniciar el joc i comprova si la modificació és correcta. Si no és així, aneu al següent mètode següent.

Mètode 3: canviar el ping de la navegació de coincidències del joc a 250

Alguns usuaris han estat capaços de resoldre el problema de manera indefinida modificant un paràmetre de vapor integrat anomenat Navegador del servidor del joc: Max Pings / minut . Això pot resoldre el fitxer Codi d'error 50382 mw1 per a aquells que utilitzeu una connexió a Internet inestable que facilita l'aparició de problemes de xarxa quan navegueu per diversos servidors de jocs.

A continuació, es mostra una guia ràpida sobre com canviar el ping de la navegació de coincidències del joc a 250:

  1. Obriu el vapor i aneu a Steam> Configuració (a la dreta) mitjançant la cinta de la part superior.
  2. Utilitzant el tauler dret del fitxer Configuració menú, trieu En joc .
  3. A continuació, aneu a la part inferior on apareix el navegador del servidor In-Game: pings màxims / minut i canvieu la configuració predeterminada (Automàtic (5000) a 250 .

    Canvia el navegador del servidor del joc: Mox pings / minut a 250

  4. Feu clic a D'acord per desar els canvis i, a continuació, iniciar Monster Hunter: World torneu a veure si podeu unir-vos a la sessió del vostre amic. Si encara teniu el mateix problema, aneu al següent mètode següent.

Mètode 4: reenviament d'alguns ports del router

Capcom recomana que reenvieu alguns ports que utilitza Monster Hunter: World si teniu problemes de connectivitat o inestabilitat. Tingueu en compte que els enrutadors antics no estaven dissenyats per permetre les sol·licituds de xarxa entrants. Per això, reenviar una connexió entrant a través del router al joc pot millorar la vostra experiència de xarxa.

Els passos exactes per reenviar els ports necessaris depenen molt del model i del fabricant del vostre encaminador. Tot i això, podeu seguir aquesta guia com a indicador aproximat dels passos que heu de fer per fer arribar els vostres ports de Monster Hunter: World:

  1. En primer lloc, heu de descobrir l’adreça del router. Hi ha un parell de maneres de fer-ho, però anem per un mètode que sigui gratuït i fàcil. Premeu per obrir una finestra del símbol del sistema Tecla Windows + R. , escriviu “ cmd ”I premeu Entra .

    Diàleg d'execució: cmd i premeu Retorn

  2. A l’indicatiu d’ordres, escriviu “ ipconfig ”I va colpejar Entra per obtenir un Adaptador Ethernet visió general. A continuació, desplaceu-vos cap avall fins a Porta d'enllaç per defecte de la vostra xarxa d’Internet connectada i copieu-la. Aquesta és la vostra adreça del router.
  3. Obriu el navegador i introduïu l'adreça IP del router que heu obtingut anteriorment a la barra d'adreces i premeu Entra .

    Accediu a la configuració del vostre router

  4. Se us demanarà que inseriu les vostres credencials d’inici de sessió (nom d’usuari + contrasenyes). Si no els heu canviat vosaltres, és possible que tingueu sort amb valors predeterminats com ara Nom d'usuari: administrador i Contrasenya: administrador o bé Nom d'usuari: administrador i Contrasenya: 1234 .
    Nota: el vostre model d'encaminador pot tenir credencials predeterminades diferents. En aquest cas, feu una cerca en línia amb la consulta '* Model d'encaminador * + credencials d'inici de sessió predeterminades' i hauríeu de ser capaços de descobrir els valors predeterminats.
  5. A continuació, haureu de descobrir l'adreça IP de l'ordinador o la consola que executa el joc. Al Windows, podeu fer-ho fàcilment seguint el pas 1 i descobrint la IP a l’adreça IPv4. A Xbox One, podeu trobar l'adreça IP a Configuració> Xarxa> Configuració avançada . A PS4, aneu a Configuració> Xarxa> Veure estat de la connexió .

    Cerca de l’adreça IP de l’ordinador a Adreça IPv4

  6. Ara que teniu l'adreça IP del dispositiu que executa Monster Hunter, torneu a la configuració del vostre encaminador i cerqueu una Reenviament de ports (o reenviament) configuració.

A continuació, obriu els ports de connexió requerits per Monster Hunter world. Aquí teniu una llista amb els ports que utilitza el joc segons diverses plataformes:

PC

TCP: 27015-27030,27036-27037 UDP: 4380,27000-27031,27036

PlayStation 4

TCP: 1935,3478-3480 UDP: 3074,3478-3479

Xbox One

TCP: 3074 UDP: 88.500.3074.3544.4500

Deseu els canvis al vostre encaminador i desplaceu-vos al dispositiu que executa el joc, obriu Monster Hunter: World i comproveu si el problema s'ha resolt.

5 minuts de lectura