Ubisoft prova els principals nerfs als operadors d’escut de Rainbow Six Siege

Jocs / Ubisoft prova els principals nerfs als operadors d’escut de Rainbow Six Siege 2 minuts de lectura Rainbow Six Siege

Rainbow Six Siege



Quatre anys després del llançament del joc, Rainbow Six Siege podria introduir finalment canvis importants per protegir els operadors. En una nova actualització del servidor de proves , Ubisoft està provant nerfs i buffs a diversos operadors. A més, s’han resolt completament les notòries gestes d’escuts de Clash, claymore i desplegables que han patit Rainbow Six Siege les darreres setmanes.

Escuts

El primer canvi és que un atac d’escut bash realitzat per un atacant que porta escuts ja no matarà els oponents a l’instant. En canvi, l’oponent es lesionarà i es posarà a l’estat DBNO. Això afecta tots els operadors d'escuts, inclosos Blitz, Fuze, Montagne i els reclutadors d'escuts. Tingueu en compte que els atacs regulars de ganivets cos a cos encara es registraran com a morts instantànies.



A més, la precisió del foc de maluc per als escuts s’ha vist afectada. S'ha augmentat el 'con' de foc de maluc, que determina fins a quin punt les bales es desvien del centre del punt de mira. Això reduirà les aparicions de 'sorts al cap afortunats'.



Els escuts balístics a Rainbow Six Siege han estat un tema controvertit des del llançament del joc. Tot i que han rebut molts canvis al llarg dels anys, cap es compara amb cap dels pròxims nerfs. No hi ha dubte que aquests canvis afectaran significativament la manera com es juguen els operadors d’escuts.



Equilibri de l’operador

Juntament amb els canvis en els escuts balístics, les noves actualitzacions del servidor de proves ajusten les habilitats d'un grapat d'operadors, inclòs el recentment reelaborat Glaz.

Glaz

La reelaboració de Phantom Sight de l’operador de franctirador rus ha reduït dràsticament la seva taxa de selecció i sembla que Ubisoft no està content. Ara, trigarà menys temps a que Glaz perdi la visió quan es mou o gira. A més, ara podrà moure’s durant 6 segons (més de 2,5 segons) abans de perdre la visió completa.

Xacal

El rastrejador d’empremtes Eyenox de Jackal ha tingut un gran èxit en la nova actualització. El nombre de pings per exploració s'ha reduït a 4 (inferior a 5) i el temps de seguiment general s'ha reduït a 20 segons (inferior a 25 segons). Des de la introducció de la selecció i prohibició al rànquing, Jackal s’ha guanyat un lloc com un dels operadors més prohibits. En un bloc recent , Ubisoft va declarar que no estan satisfets amb el grau d’estancament de la selecció i la prohibició, de manera que, tot i que és improbable, és possible que aquest nerf tingui alguna cosa a veure amb això.



El pegat també lliura els nerfs a Echo i Maverick, i aficiona al recentment llançat Nøkk. Ara, Yokai Sonic Burst d’Echo desorientarà els jugadors durant un mínim de 7 segons en lloc de 10 segons. Tot i que Ubisoft no ho declara explícitament, aquest nerf podria ser un intent d’equilibrar la taxa de prohibició del poderós defensor al rànquing.

Al bufador de Maverick s’ha modificat el so SFX i ara és més fàcil d’escoltar-lo quan s’utilitza molt a prop. El gadget de Nøkk ara es pot utilitzar durant 12 segons abans de necessitar la recàrrega, cosa que permet als jugadors utilitzar-lo amb més eficàcia.

El més important a tenir en compte és que aquests canvis s'estan provant actualment als servidors de prova. Com a tal, és molt possible que els buffs i els nerfs enumerats anteriorment no arribin als servidors actius.

Etiquetes xoc espoleta setge arc de Sant Martí Escut