Els desenvolupadors de Rainbow Six Siege aborden l’alta taxa de prohibició de Jackal And Echo

Jocs / Els desenvolupadors de Rainbow Six Siege aborden l’alta taxa de prohibició de Jackal And Echo 2 minuts de lectura

Rainbow Six Siege



L’operació Phantom Sight de Rainbow Six Siege, la temporada que va reelaborar el mode classificat del joc, està en curs. A més de treure'l de la versió beta, les regles de classificació es van canviar una mica quan va sortir de la versió beta. Aquesta temporada afegit escollir i prohibir , una nova característica que permetia a tots dos equips prohibir un atacant i un defensor cadascun. Molts van pensar que això seria beneficiós per als classificats, però no va sortir exactament així.

Pick and ban es va introduir per primera vegada a la lliga pro Rainbow Six Siege abans que s’afegís a la classificació pública. En un entorn competitiu dedicat, el mecanisme està bé. No obstant això, en classificat, resulta que es prohibeix una vegada i una altra els mateixos operadors. Els operadors més prohibits són Jackal, Caveira, Blitz i Echo.



En el seu darrer desenvolupador actualització de publicació , Ubisoft diu que en són conscients 'Alta taxa de prohibició' d'alguns operadors. 'Estem discutint com volem abordar el tema de l'equilibri al voltant de Pick / Ban a la classificació i dels operadors que més els afecten'.



Amb la selecció i prohibició, Ubisoft volia incorporar una mica de varietat als partits classificats. El nou classificat té el potencial de ser molt únic en comparació amb la seva versió beta. Malauradament, prohibir repetidament els mateixos operadors es torna avorrit i classificat.



Serà interessant veure com Ubisoft tracta aquest problema. Com que la selecció i prohibició també s’utilitza a la lliga professional, és possible que vegem que els classificats reben una versió modificada i separada del mecànic de joc.

A més del problema amb la selecció i prohibició, Rainbow Six Siege està experimentant actualment un gran volum d’errors i fallades. Tot i que la de la setmana passada explotar símbol de xat ha estat corregit, encara n’hi ha un nombre 'Números principals' amb el joc.

Els errors de so que consisteixen en sons apagats o que falten són un dels problemes més importants. A més, alguns jugadors informen que tenen desconnexions aleatòries. Ubisoft va aclarir que, malgrat la creença popular, no són ' Denegació de servei' atacs.



Una altra cosa que tots els jugadors de Siege menyspreen és quan les restes s’enganxen a les barricades de fusta. Aquest problema ha estat afectant el joc durant diverses temporades i Ubisoft diu que una solució permanent podria estar tan lluny com l’any vinent. La llista completa de les principals preocupacions i problemes de la comunitat és bastant llarga, però els desenvolupadors expliquen explícitament que no 'Exhaustiu' i 'Només s'hauria d'utilitzar com a referència per donar una idea general d'on es troba actualment el nostre enfocament'.

Etiquetes crani echo Xacal setge arc de Sant Martí