Mirant enrere a alguns dels desastres de relacions públiques més grans de les empreses de videojocs d’aquest any

Jocs / Mirant enrere a alguns dels desastres de relacions públiques més grans de les empreses de videojocs d’aquest any 2 minuts de lectura Vault Boy

Vault Boy



El 2018 ha estat un any fantàstic per als jocs i el final d’any realment va ser molt bo amb el llançament de RDR2. Però aquest també ha estat l'any dels desastres de relacions públiques per part dels editors i desenvolupadors de jocs. Fem una ullada als aspectes més destacats.

EA 'No compreu el joc'

Camp de batalla 5

Camp de batalla 5



Battlefield és una de les franquícies multijugador més estimades. Però el màrqueting de Battlefield 5 va deixar molt a desitjar. El tràiler inicial del joc mostrava batalles i personatges femenins poc realistes. Això no va resultar bé a alguns jugadors que es van queixar que el paper de les dones a la Segona Guerra Mundial era molt limitat.



Aquest no era un argument molt vàlid, ja que els jocs de Battlefield mai no s’orienten al realisme. Però una resposta de l’aleshores cap de disseny de EA Patrick Soderlund realment desencadena la comunitat. Va dir: Es tracta de persones que no tenen educació; no entenen que aquest sigui un escenari plausible i escoltin: és un joc. 'Afegint' I no prenem cap flak. Defensem la causa, perquè crec que aquelles persones que no l’entenen, bé, teniu dues opcions: acceptar-la o no comprar el joc. Estic bé amb qualsevol dels dos. Simplement no està bé ”.



Això va rebre una forta reacció de la comunitat i molta gent va prometre saltar-se del joc. Va ser realment lamentable, ja que la implementació final a Battlefield 5 va ser fantàstica.

Blizzard: 'No teniu telèfons?'

Diable Immortals

Blizzard fa grans jocs i és evident a la sèrie Diablo. Molta gent, inclòs jo, vaig créixer jugant a Diablo 1 i 2. Diablo 3 era lleugerament diferent de la fórmula habitual, però, no obstant això, era un gran joc.



Les expectatives s’acabaven i molta gent esperava que Blizzard anunciés un nou joc de Diablo a Blizzcon aquest any. Blizzard va anunciar un nou joc de Diablo, però només era mòbil. Això va provocar una enorme reacció de fans enfurismats que van acusar Blizzard d’intentar treure profit de l’onada de jocs mòbils. Més tard, vam saber que hi havia planejat un joc principal de Diablo i, sincerament, es podria haver evitat tot aquest episodi si Blizzard anunciés primer el joc principal i presentés Diablo Immortals, el joc mòbil més endavant.

Bethesda’s Fallout 76

Fallout 76

Fallout 76

Fallout és una altra sèrie molt estimada. Tots els jocs de la sèrie són molt aclamats. Però, per algun motiu, Bethesda volia fer un joc MMO i van arribar a Fallout 76. Fallout sempre s'ha associat amb una experiència de rol per a un jugador, de manera que això realment va sorprendre als fans.

Malauradament, el llançament va ser un desastre i el joc amb prou feines es podia jugar, ja que estava ple d’errors i fallades. Un munt de llocs web anomenats Bethesda per llançar el joc en aquest estat amb Mashable afirmant en un article ' Deixeu-me estar al davant: crec que aquest joc és dolent. El consens crític, que el 76 és un experiment fallit amb una muntanya de problemes no solucionables, és amb el qual estic d'acord a grans trets. '

En conseqüència, molts jugadors volien un reembossament i fins i tot Bethesda ho va reconèixer. Tot i que després de veure un gran nombre de sol·licituds de devolució, van tornar a complir la seva paraula i van denegar la devolució de tothom. Evidentment, això no va quedar bé amb la comunitat i Bethesda va haver d’afrontar moltes crítiques. Fins i tot hi ha un bufet d’advocats que investiga la possibilitat d’una demanda col·lectiva contra Bethesda que citi publicitat enganyosa.

Etiquetes Camp de batalla Fallout 76