A continuació s’explica el funcionament del jugador contra el jugador a Fallout 76

Jocs / A continuació s’explica el funcionament del jugador contra el jugador a Fallout 76 2 minuts de lectura Fallout 76 PVP

Fallout 76



L’última entrega de Bethesda a la sèrie Fallout postapocalíptica per a un jugador és força diferent dels jocs passats. Per primera vegada en la història de la franquícia, Fallout 76 introdueix el multijugador en línia, fins i tot permetent el combat entre jugadors i jugadors. En una recent publicació al bloc , Bethesda parla de com funciona l’aspecte PvP de Fallout 76 i presenta un nou mode de joc de batalla real anomenat Hunter / Hunted.

Després de l’anunci del joc en línia, Bethesda tenia molts fans que es preguntaven com funcionaria la interacció entre jugadors a Fallout 76. 'Fora de la volta, vosaltres i els vostres conciutadans teniu la llibertat de copejar-vos, trossejar-vos, trencar-vos, disparar-vos o atacar-vos d'una altra manera tan aviat com hàgiu assolit el nivell cinc' Explica Bethesda. 'Tanmateix, tots els danys que infligiu a un altre jugador es reduiran considerablement fins que acceptin iniciar un duel de PvP amb el retorn del foc'. Només els atacs directes contra altres jugadors iniciaran una baralla, és a dir, els atacs accidentals com ara explosions de magranes no us marcaran com a hostils. A partir d’aquí, la lluita es produeix de manera similar a la d’un compromís regular de Fallout i el guanyador rep una recompensa per una part de la reserva de caps de l’adversari caigut.



Fallout 76 PvP

Fallout 76 PvP Combat



Tanmateix, si us trobeu a l’altre costat i moriu durant un compromís, podeu triar entre dues opcions de reaparició, Busca la venjança i Repetit. El primer us dóna l'oportunitat de venjar-vos del vostre oponent generant-vos a prop del vostre assassí, guanyant-vos unes majúscules majúscules si teniu èxit. En cas contrari, el jugador simplement pot reaparèixer per acabar amb tot contacte hostil entre ells i el seu assassí. En el cas d’una defunció que no sigui PvP, els vostres objectes es deixen a terra, per a qualsevol persona que es pugui trobar amb el botí.



Caçador / Caçat

L’assumpció de Bethesda sobre la tendència de Battle Royale en curs funciona de manera diferent als enfocaments més habituals. En el mode de joc Hunter / Hunted, els jugadors tindran la tasca de localitzar i assassinar el seu objectiu assignat, alhora que esquivaran al seu caçador. Els partits es restringeixen a un límit de temps d’una hora i el joc comença quan almenys quatre jugadors s’han unit a la cua mitjançant la ràdio Pip-Boy.

De manera similar a altres jocs de Battle Royale, Hunter / Hunted presenta una àrea de joc reduïda coneguda com a 'zona de caça'. Si un jugador mata el seu objectiu, s’assigna al jugador que seguia. Al final del partit, quan queda un caçador, el jugador és recompensat en majúscules segons el seu nombre de morts, que es limita a sis morts.

Etiquetes Bethesda Conseqüència negativa Fallout 76