Com ordenar la prova d’estabilitat de l’ordre de modificació i de l’estabilitat de Skyrim per si hi hagi accidents

Tenir un ordre de càrrega de modificació Skyrim correcte redueix els conflictes i els bloquejos en una quantitat significativa, i si és així Skyrim continua estavellant-se , podeu començar a aïllar el problema en una modificació problemàtica.



Eines recomanades:

  • Nexus Mod Manager
  • Botí
  • Bloc de notes ++

Consulteu la llista de Mods Skyrim perillosos

Abans de començar, heu de consultar la llista de perilloses i obsoletes modificacions de Skyrim - Aquesta és una llista completa de modificacions que se sap que introdueixen bloquejos o altres problemes a Skyrim. Si teniu alguna de les modificacions d’aquesta llista, les heu de desinstal·lar i utilitzar una alternativa ( la llista fa recomanacions) .

Classificació inicial de la comanda de modificacions (NMM + botí)

A continuació, inicieu NMM i apunteu-lo al vostre camí d’instal·lació de LOOT; o si ja teniu LOOT instal·lat, continueu i inicieu LOOT a través de NMM.



Nota: Assegureu-vos que ho feu correctament configureu Nexus Mod Manager per treballar amb Skyrim.



Inicia LOOT des de NMM



Des de LOOT, feu clic al botó 'Ordena els connectors' que hi ha a l'extrem superior dret; això hauria d'ordenar automàticament la llista de modificacions en funció del LOOT. pensa és el millor ordre de càrrega pràctic, però no és una bona idea seguir exactament l’ordre de càrrega de LOOT. L’utilitzarem només com una mena de pautes.

Classificació de connectors LOOT

Després que LOOT hagi ordenat la llista de modificacions, desplaceu-vos per la llista de modificacions i comproveu si LOOT informa de conflictes o errors de modificació. En alguns casos, es pot recomanar netejar modificacions amb TES5EDIT, però això no es recomana . L'única raó per la qual heu de netejar res amb TES5EDIT és



  • No voleu iniciar un joc nou, però voleu eliminar totes les traces dels scripts d’un modificador d’un joc desat.
  • L’autor de la modificació va recomanar netejar un mod amb TES5EDIT.

A part d’aquestes dues situacions, és molt millor començar un joc nou després d’instal·lar o desinstal·lar moltes modificacions.

En qualsevol cas, un cop LOOT hagi ordenat la llista de modificacions, continueu i tanqueu LOOT.

Nexus Mod Manager: exporta l'ordre de càrrega al fitxer de text.

Ara a Nexus Mod Manager, feu clic al botó ' Exporteu l'ordre de càrrega actual ”: Això desarà l’ordre de càrrega de modificacions com a fitxer .txt en algun lloc de l’ordinador.

Ajusteu la vostra comanda de Skyrim Mod a Notepad ++

Ara obriu el fitxer loadorder.txt amb un editor de text; us recomanem Notepad ++, ja que us facilitarà la següent tasca en lloc del Bloc de notes normal.

Ara, a la part superior del fitxer loadorder.txt, enganxeu-lo abans de totes les modificacions:

;; Pedaços i correcció d'errors ;; Modificacions i revisions enormes ;; Mods de cerca ;; Revisions ambientals i meteorològiques (no plantes ni fullatge) ;; Noves ciutats, pobles i terrenys ;; Nous edificis a les zones de joc existents ;; Planta i herba Mods ;; Modificacions de joc (combat, avantatges, etc) ;; Modificacions i complements de NPC ;; Mods de textura i visuals ;; Mods de so i FX ;; Modificacions de menú i d’inventari ;; Elements de trucs ;; Models de personatges i substitucions de models; ; Complements d'armes, armadures i roba ;; Mods d'elaboració ;; Altres Mods ;; Modificacions d'armes, armadures i peces de vestir (reemplaçaments de textures, etc.) ;; Mods especificats per carregar-se per última vegada ;; Mods que eliminen efectes gràfics (desactivadors de Godrays, etc.)

Per explicar-ho ràpidament: el motiu pel qual totes aquestes línies comencen per // és perquè es comenten, aquestes línies es saltaran i no s’interpretaran com a part de l’ordre de càrrega de modificacions. Organitzarem les vostres modificacions en seccions , seguint totes aquestes línies.

Així doncs, aquí és on heu de fer una investigació diligent: això suposarà molt de temps si teniu moltes modificacions, però la recompensa serà una experiència de joc significativament més suau, amb molt menys bloquejos.

Aneu a Nexus Mod Manager i obriu la pàgina web de cada modificador un per un i llegiu les instruccions de modificació de l'ordre de càrrega recomanada per veure si es recomana carregar el modificador. últim , o al principi, etc.

Ara comenceu a copiar les vostres línies de modificacions a loadorder.txt a la secció corresponent de la llista de seccions que hem creat més amunt.

Quan hàgiu acabat, el fitxer loadorder.txt hauria de tenir aquest aspecte:

Ordre de càrrega de modificacions Skyrim.

Ara seguiu i deseu-lo i, a Nexus Mod Manager, feu clic a ' Importa la comanda de càrrega I seleccioneu el fitxer loadorder.txt que acabeu de desar.

Prova de l'ordre de càrrega de Mod Skyrim per si hi ha bloquejos

Algunes persones recomanen iniciar un joc nou i jugar una estona per provar bloquejos i zones específiques on Skyrim pot bloquejar-se. Aquesta és una bona idea, però consumeix molt de temps si realment corre i juga el joc 'normalment', esperant que es produeixin accidents.

Hi ha un mètode molt més ràpid i senzill de provar ràpidament l'estabilitat de Skyrim amb moltes modificacions.

Primer, inicieu Skyrim, però no carregueu cap joc ni n'inicieu un de nou. Simplement obriu la consola del desenvolupador prement la tecla ~ del teclat.

A la consola per a desenvolupadors, escriviu:

 coc Riverwood 

Riverwood és una zona d’accidents coneguda per diversos motius, de manera que si el vostre joc es carrega bé a Riverwood, fins ara estem bé.

A continuació, torneu a obrir la consola del desenvolupador i escriviu aquestes ordres:

jugador.forceav resistència 9999 jugador.forceav speedmult 1200 tcl tgm

Això us permetrà volar al voltant de Skyrim a velocitats superiors i retallar objectes.

El que bàsicament volem fer és volar al voltant del joc mentre ens mantenim a prop del terra, de manera que totes les textures i objectes es carreguen a la memòria el més ràpidament possible. Això farà una prova d’estrès de l’estabilitat de Skyrim i de la capacitat del motor per carregar coses sense xocar a velocitats superiors. Penseu en això com 'comparar' la vostra llista de comandes de càrrega de modificacions.

Tard o d’hora, Skyrim probablement voluntat bloqueig: solia fallar molt més sovint quan es quedava sense memòria de textura, però això no passa realment el 2018 amb els pegats de memòria de textura i totes les actualitzacions de Skyrim al llarg dels anys. Però el teu joc voluntat xoca després d'un temps volant a velocitats de Superman i carregant tot el món del joc tan ràpidament com puguis volar-hi.

El truc aquí és esbrinar-ho

  • A quina zona de joc us heu estavellat
  • Quant de temps estaves volant abans de xocar

Si voleu durant molt de temps abans d’estavellar-vos, probablement fos el motor que es quedés sense memòria de textura o similar. Tot i això, si us heu estavellat immediatament en entrar a una zona determinada, aquesta podria ser la culpable. Haureu d’experimentar-ho i fer diverses proves d’estabilitat per determinar si àrees específiques causen bloquejos.

Un cop hàgiu esbrinat quina àrea específica està causant bloquejos, torneu a la llista de modificacions i comproveu-les acuradament, especialment les seves descripcions a les seves pàgines de modificacions. Alguns dels vostres mods afegeixen punts de generació ( com ara patrulles NPC) o altres scripts d’aquesta zona? Si és així, desactiveu aquestes modificacions i torneu-les a afegir una per una fins que trobeu el culpable.

Etiquetes Jocs Skyrim 5 minuts de lectura