Xbox, Nintendo i PlayStation s’uneixen a les mans per regular l’espai de joc en línia

Jocs / Xbox, Nintendo i PlayStation s’uneixen a les mans per regular l’espai de joc en línia 1 minut de lectura

Els tres jugadors es donen la mà: mitjançant Xbox Wire



Tot i que el joc en línia s’ha expandit més enllà del que vam veure fa un parell d’anys, comporta un costat fosc. Els comentaris negatius, les emocions frustrants i els insultos que es llancen els uns als altres són només la punta de l’iceberg. Per no parlar, l’abús racial continua sent una font de problemes per a les persones que participen a l’espai. Ara, tot i que les empreses han empès a frenar-les, en els darrers anys hem vist molt de joc creuat. Jocs com Fortnite i PubG també han permès que la gent tingui presència en jocs en línia fàcilment. Per tant, segons un article sobre Xbox Wire , els tres principals jugadors: Xbox, PlayStation i Nintendo es donen la mà per assegurar-se que la comunitat en línia sigui un lloc millor per a tothom.

Segons el missatge, el vicepresident corporatiu, Dave McCarthy, explica com hi ha problemes a l'espai en línia. Afegeix que s’han de fer coses per convertir-lo en un espai segur. Afirma que aquest espai pertany a tots nosaltres i que totes les empreses implicades tenen el mateix objectiu. Per tant, treballen junts per aconseguir-ho.



El pla 'Joc'

Disseccionen el procés en tres aspectes principals: Prevenció , Associació i Responsabilitat . Per a la primera part, afegeixen que afegirien controls per als jugadors i els seus pares per assegurar-se que tinguin una experiència impecable. A més, hi hauria més advertències i una supervisió estricta per ajudar els jugadors a assolir aquest objectiu.



En segon lloc, en col·laboració, afirmen que és la seva plataforma conjunta: l’espai en línia. Per tant, els tres agents prendrien mesures cap a la investigació i el desenvolupament d’eines que ajudessin els usuaris finals. Es compartirien recursos i es realitzarien altres associacions amb agències de qualificació per assegurar-se que tots els títols es classifiquen correctament i es controlen bé. Finalment, observem l’aspecte de responsabilitat que mostra com hem creat aquest espai i la negativitat que en surt. Ara correspon a la indústria assegurar-se que troben la manera de regular-la i convertir-la en una zona segura. L’espai de joc en línia hauria de ser acollidor i no pas on s’examinés o assetjés a la gent perquè no seguís l’statu quo.



Etiquetes nintendo playstation Xbox