Els desenvolupadors de Battlefield 5 discuteixen estadístiques sobre armes i armes de foc

Jocs / Els desenvolupadors de Battlefield 5 discuteixen estadístiques sobre armes i armes de foc 2 minuts de lectura Camp de batalla 5

Camp de batalla 5



Battlefield 5 serà llançat el mes que ve i els desenvolupadors de DICE han estat bloguant el seu progrés durant tot el procés de desenvolupament. La publicació del bloc d’avui parla sobre el tret de pistola a Battlefield 5 i parla dels canvis realitzats al joc.

Parlant de les classes d'armes, EA diu: “Volem crear un personatge clar per a totes les classes d'armes. Han de sentir-se diferents, però al mateix temps no limitar-se '. Les armes de Battlefield 5 van ser dissenyades per oferir una experiència sensible i controlada, de manera que el jugador sent com si estigués controlat durant les disputes. Amb l'objectiu d'un bon disseny d'armes i estadístiques equilibrades, les armes són fàcils d'entendre, especialment per als jugadors que no estiguin familiaritzats amb els tiradors en primera persona.



Per a estadístiques d’armes, com ara danys, retrocés i propagació de bales, Battlefield 5 aposta per obtenir resultats més constants. Segons els desenvolupadors, el moment òptim per matar un sol jugador hauria de ser aproximadament de 300 mil·lisegons. Els valors de repartiment i retrocés de bala poden ser difícils de gestionar i els desenvolupadors han treballat molt per aconseguir un resultat equilibrat. 'El canvi principal és que la difusió s'ha convertit per comportar-se més com un retrocés', diu el bloc publicar . 'Això crea una retroalimentació visual instantània, que us fa entendre quan ja no teniu el control de l'arma i que heu de deixar de disparar a causa de la propagació'. Les armes semiautomàtiques tenen un comportament diferent i, en conseqüència, presenten un retrocés significativament superior en comparació amb els títols anteriors.



Amb mapes tan grans com són a Battlefield 5, s’ha d’adaptar a la perfecció els rangs efectius d’armes. 'Tot i que és probable que perdeu una lluita igualada contra un contra un jugador igual de bo si l'arma està fora del seu abast efectiu i la seva no, ser millor jugador o tenir un altre avantatge encara us pot permetre guanyar la batalla. ” De la mateixa manera, la precisió dels focs de cadera, especialment per a les armes de gran velocitat de foc, disminueix molt més ràpidament. 'Això vol dir que aterrar els vostres primers trets importa molt més, ja que en cas contrari l'arma podria deixar de ser prou precisa'.



Al final del dia, gairebé tots els canvis fets a Battlefield 5 es basen en les estadístiques i els comentaris dels jugadors. Molts canvis en diverses mecàniques van utilitzar dades de la versió beta oberta. “Hem escoltat jugadors que deien que les mirades de les armes eren una mica massa fosques. Per tant, estem ajustant el tint. També estem fent més visible el punt de mira, ja que la reducció del to fa que el punt de mira també desaparegui. ”

Etiquetes Camp de batalla Camp de batalla 5