Els desenvolupadors de Quake Champions parlen dels propers canvis que vindran al joc

Jocs / Els desenvolupadors de Quake Champions parlen dels propers canvis que vindran al joc 2 minuts de lectura

' Terratrèmol Campions 'És un shooter d'arena que està desenvolupant id Software i que es va llançar el 2018 mitjançant l'accés anticipat de Steam. Els desenvolupadors defineixen Quake Champions com un retorn a la frenètica i trepidant competència que va establir Quake com l’originador del gènere de trets multijugador fa més de 20 anys.



El director tècnic John Dean, el dissenyador de monetització David Saunders, el gerent d’esports John Hills i el programador de jocs Jason Lyons van discutir els grans canvis que estaven arribant a Quake Champions en una transmissió en directe a Twitch.

Hi haurà canvis a les categories següents:



BOTS

  • Suport de jocs personalitzats

A partir d’agost podreu afegir robots al vostre joc personalitzat i ajustar la funcionalitat bàsica.



  • Deathmatch de l’equip d’IA

S'afegirà un nou mode de Deathmatch on tu i 3 jugadors més podreu lluitar contra un equip de robots.



  • Comportament i precisió del robot

S’estan modificant els robots perquè no siguin tan precisos com ara. També es millorarà la seva navegació, el comportament de la gestió d’armes i d’elements.

Campions del joc

COSMÈTICA I PERSONALITZACIÓ

  • Millor recompensa diària

Rebreu més recompenses per jugar el joc cada dia. També es donaran recompenses addicionals durant esdeveniments especials.



  • Actualitzacions de les caixes de botins

Es reduiran les possibilitats d’obtenir un duplicat en un botí. També els cofres i reliquiaris tindran una diferència més gran, ja que els reliquiaris tenen articles exclusius i millors taxes de caiguda.

  • Esports Bundle

Hi haurà un proper paquet Esports Showdown disponible al joc. El paquet vindrà amb el nou guantlet 'Redeemer' de Quake 4, impuls de XP de 7 dies, 2 reliquiaris i 200 de platí. S’utilitzarà per fer créixer l’escena del torneig “Quake Champions” en el futur.

NOUS MODES

  • Captura la bandera

A la CTF, dos equips lluitaran pel control de la bandera de l’equip enemic protegint la seva pròpia. Actualment, guanyarà l’equip amb més límit després de 20 minuts, però és possible que els desenvolupadors implementin un límit de límit de bandera. Els partits es jugaran en dues meitats de deu minuts, i els equips canviaran de posició a la mitja part. CTF arribarà primer al Public Test Server abans d’implementar-se al joc.

  • Slipgate

Es tracta d’una infracció 4v4 enfront del mode de defensa on l’objectiu és que l’ofensa segelli el portal de la porta comporta de l’equip defensor abans que s’obri completament. Els defensors hauran d’eliminar els atacants per guanyar. Però no hi ha repeticions en aquest mode fins que no s’acabi la ronda. Els jugadors poden seleccionar el seu campió al començament de cada ronda i generar totes les armes i tenir una salut i una armadura completes al límit màxim.

  • Mode Arcade

Aquesta serà la culminació de diversos modes de joc, amb les regles que canviaran en temps real. El mode de joc Arcade serà una cua independent fora de Quickplay i Classificat.

Església de Azathoth

QuakeCon és a només dues setmanes i hi haurà molts tornejos 'Quake Champions' propers. Bethesda acollirà el torneig QuakeCon Open 2v2 a Twitch amb premis de 200.000 dòlars el 10 d’agost. Amb els canvis que arriben al joc, sens dubte hauríeu de provar-ho si sou algú que li agraden els shooters de ritme ràpid.