Els nous estudis de desenvolupament de jocs d’Improbable seran dirigits per líders d’ex-Bioware i Epic Games

Jocs / Els nous estudis de desenvolupament de jocs d’Improbable seran dirigits per líders d’ex-Bioware i Epic Games 1 minut de lectura improbable

improbable



Improbable està creant dos dels seus propis estudis de desenvolupament de jocs, va anunciar avui la companyia. El desenvolupador de la plataforma en núvol SpatialOS llança dos estudis de jocs a Edmonton i Londres .

SpatialOS

SpatialOS és una plataforma en el núvol que s’utilitza en el desenvolupament de jocs amb mons multijugador a gran escala. Els nous estudis d’Improbable desenvoluparan els seus propis jocs multijugador en línia mitjançant SpatialOS.



L’estudi d’Edmonton estarà dirigit per l’exdirectora general de Bioware, Aaryn Flynn, qui unit Improbable l'any passat. Flynn va descriure prèviament Edmonton com a “Espai tecnològic ric”. La seva experiència com a productor principal dels jocs Mass Effect serà aprofitada a Improbable. Flynn va comentar que ' després de molts grans contractes i grans progressos ”, l'estudi desenvoluparà nous jocs amb Unreal Engine 4 i SpatialOS.



' A mesura que la nostra xarxa de socis ha crescut, hem treballat amb una increïble gamma d’estudis i projectes '. diu Improbable CEO Herman Narula . ' Veiem els nostres estudis interns com una manera de donar suport a aquests socis, superant els límits tècnics i creatius i després compartint aquests aprenentatges amb la nostra comunitat de desenvolupadors '.



A més, hi ha un segon estudi a Londres. Estarà dirigit per John Wasilczyk, que ha ocupat papers de productors a Epic Games, DICE i Infinity Ward. L’experiència de Wasilczyk suggereix que l’estudi de Londres treballarà en jocs de trets.

'Hem crescut ràpidament, però encara estem buscant membres de l'equip addicionals en enginyeria, art, disseny i control de qualitat per desenvolupar el nostre equip. A mesura que avancin les coses, estem encantats de mostrar-vos més en el futur '.

En el passat, Improbable s’ha associat amb estudis de jocs que fan ús de la seva plataforma SpatialOS. El llançament dels seus propis estudis significa que la companyia ha decidit aprofundir en la indústria del desenvolupament de jocs. Notes improbables que els estudis no només crearan jocs “d’avantguarda”, sinó que el seu progrés també beneficiarà SpacialOS. L'estudi d'Edmonton ja ha donat feina a prop de 50 membres del personal, i el desenvolupament a la seva empresa 'Primer projecte sense títol' està en marxa.