Solució: error de compilació de scripts de Witcher 3



Proveu El Nostre Instrument Per Eliminar Problemes

The Witcher 3: Wild Hunt és un joc de rol d’acció de món obert del 2015 desenvolupat per CD Projekt. El joc és una seqüela de Witcher 2 i és la tercera incorporació a la sèrie. Després del seu llançament, el joc va ser molt apreciat pels seus sorprenents gràfics i el seu món obert. A més, la història ben escrita i les missions secundàries el converteixen en un joc encara més sorprenent.



Error de compilació de scripts Witcher 3



També hi ha hagut moltes modificacions disponibles per al joc, però recentment han arribat molts informes sobre ' error de compilació de seqüències ”Que es produeix quan tu apliqueu determinades modificacions al joc. En aquest article, analitzarem les causes de l’error i provarem de resoldre-les pas a pas.



Què causa l'error de compilació de guions?

L'error només es produeix si intenteu fer servir modificacions al joc, hi pot haver dues causes diferents

  • Versions de Mod: La versió dels mods que esteu intentant instal·lar pot ser '1.30' i la versió del GOTY és '1.31'. Fins i tot si no es produeixen errors de compilació de seqüències, és possible que encara vegeu un problema amb el joc, ja que la versió '1.30' de les modificacions només anul·la algunes de les funcions de la versió 'GOTY 1.31' del joc.
  • Conflictes de modificacions: Si teniu instal·lats més d’un modificador, és possible que entrin en conflicte entre ells, sobretot si tenen versions diferents, és a dir, si una versió de modificació és 1.30 i l’altra és 1.31, és possible que estiguin provocant conflictes entre ells.

A continuació es comentaran les solucions a aquests problemes i ens assegurarem que pugueu utilitzar totes les vostres modificacions amb el vostre joc sense cap problema.

Solució 1: actualització de modificacions i jocs.

Com ja hem comentat abans, si el vostre joc de Witcher 3 està actualitzat a la darrera edició de GOTY i les modificacions que feu servir són de la 'versió 1.30', és possible que vegeu un error de compilació de scripts o que tingueu problemes amb algunes funcions del joc. A més, si el vostre joc no és a la versió “1.30” o “1.31”, tot i així, poden sorgir aquests problemes mentre modifiqueu. Per solucionar-ho



  1. Primer de tot, instal·lar el joc base
  2. Descarregueu el fitxer Pegat del primer dia aquí
  3. De la mateixa manera, descarregueu el fitxer ' 1,10 Pegat ' aquí
  4. Descarregueu el fitxer 1,22 Pegat aquí
  5. Descarregueu el fitxer 1,24 Pegat aquí
  6. Descarregueu el fitxer 1.30 Pedaç aquí
  7. Descarregueu el fitxer 1,31 Pegat aquí
  8. Un cop hàgiu descarregat tots els pegats, poseu-los tots en una carpeta.
  9. Primer instal·leu el fitxer Pegat del primer dia, per fer-ho, feu doble clic a patch.exe

    Feu doble clic al pegat del dia 1

  10. Això obrirà una finestra emergent Feu clic a Actualització

    Fent clic a Actualitza

  11. Això es farà automàticament instal·lar el Pegat del primer dia Per al teu joc.
  12. Repetiu aquest procés per a tots els altres Pedaços (instal·leu-los tots en ordre)
  13. Un cop hàgiu acabat, el vostre joc s'haurà actualitzat a la versió 1.31 i ara és possible que hagueu eliminat els errors de compilació de scripts a causa de la versió del joc.
  14. Ara assegureu-vos que les modificacions que esteu baixant són de la versió 1.31 perquè funcionin correctament.

Nota: Omet el pas 14 si no vols tornar a baixar cada modificació i prova la segona solució.

Aquest procés hauria de resoldre tots els conflictes relacionats amb la versió dins de les modificacions i amb el joc si l'error encara persisteix, heu de passar a la següent solució.

Solució 2: Aplicació del pegat d’unificació.

Si no voleu actualitzar les vostres modificacions, les modificacions i els jocs tenen versions diferents de les que hauríeu d'aplicar el Patch Unification que es va llançar més tard per resoldre aquests conflictes. A continuació aplicarem el pegat pas a pas.

  1. Vaja aquí i descarregueu el pedaç Unification
  2. Un cop descarregat, copieu tant el fitxer ' Contingut ” i la ' Mods ' a la carpeta del joc.

    Copiant el contingut i la carpeta de modificacions

  3. Assegureu-vos de seleccionar Copia i substitueix.

Nota: Assegureu-vos que actualitzeu el joc a la seva versió més recent abans d’aplicar aquesta solució; el procés s’ha explicat a la solució anterior.

Solució 3: fusionar scripts de modificacions

No totes les modificacions de Witcher 3 són compatibles entre elles i de vegades donen lloc a conflictes que donen lloc a un error de compilació dels scripts. Resoldrem aquest problema mitjançant un programari que permet combinar els scripts i resoldre els conflictes que anirem analitzant a continuació.

  1. Descarregueu el fitxer Fusió de guions
  2. Executeu el fitxer Fusió de guions

    Execució del Script Manager

  3. Seleccioneu al vostre directori Witcher 3 fent clic a ' ... '

    Selecció del directori Witcher 3

  4. Ara feu clic a actualització dins Conflictes i us explicarà els conflictes a les modificacions.

    Fent clic a Actualitza

  5. Ara seleccionar el Mods i feu clic a Combina l’escriptura seleccionada

    Feu clic a Combina l'script seleccionat

  6. Ara us indicarà el nombre de conflictes als scripts i els que s'ha resolt automàticament, també els que s'han de resoldre manualment. Fer clic a D'acord

    Fent clic a D'acord

  7. Ara, com podeu veure a les paraules principals A, B i C. són visibles, són els noms de les tres columnes. A més, a continuació podeu veure la columna de sortida

    Les columnes del gestor de scripts

  8. Les línies grogues indiquen els conflictes que cal resoldre manualment, de manera que es puguin resoldre aquells que es troben a Columna de sortida desplaçem-nos cap avall i busquem la línia que diu Combina la columna i està ressaltat en groc i Clic dret sobre això, ara ho hem de veure al A, B i C. columnes i vegeu en quina columna el codi real està ressaltat en groc. En aquest cas, es troba al C columna

    Ús de línies de la columna C

    Per tant, fem clic a Seleccioneu Línies de C

  9. Ara, com podeu veure les línies de la columna C s'han utilitzat automàticament i el conflicte es resol ara feu clic a Dossier i Desa

    Desant els nostres canvis

  10. Ara tanqueu aquesta finestra i veureu un missatge que diu Fusió finalitzada només cal que feu clic a D'acord

    Fent clic a D'acord

  11. Ara el conflicte entre aquestes modificacions ha estat resolt .

Nota: Si teniu més d'un conflicte manual, repetiu el procés anterior fins que es resolguin tots els conflictes

Aquest procés soluciona tots els conflictes que sorgeixen entre els scripts dels dos mods fusionant-ne els scripts i assegurant-se que el script fusionat us permet utilitzar els mods junts sense cap conflicte. Assegureu-vos de provar totes les solucions en ordre, ja que, si no, pot donar lloc a més problemes amb el guió del joc.

4 minuts de lectura