El desenvolupador de Battlefield V discuteix la complexitat de l’addició d’helicòpters al multijugador

Jocs / El desenvolupador de Battlefield V discuteix la complexitat de l’addició d’helicòpters al multijugador 1 minut de lectura Camp de batalla V

Camp de batalla V



Battlefield V’s Firestorm és un mode de joc de 64 jugadors situat al mapa més gran que la sèrie hagi vist mai. De manera similar a altres modes de batalla real, Firestorm presentava saqueig, conducció i una àrea de joc reduïda. El mode va afegir moltes novetats a la sèrie, i algunes eren tan bones que els jugadors volien que s’afegissin al multijugador. Un exemple d’això seria el quatre places de Firestorm Prototip d'helicòpter.

Helicòpter

Tot i que els jocs anteriors de Battlefield han tingut diversos tipus de transports, la darrera entrega no va aportar cap forma de vehicle aeri al multijugador. Després del llançament de Firestorm a principis d'aquest any al març, els jugadors van voler instantàniament que alguns dels seus vehicles exclusius s'afegissin al multijugador.



Direcció al demanda creixent d’afegir l’helicòpter de Firestorm al multijugador, Senior Designer a EA Niklas Åstrand enumera els quatre principals reptes de fer-ho.



  1. Recompte de vehicles
  2. Línia de visió
  3. Equilibri de joc
  4. Objectius

'Hi ha un límit de vehicles a BF', diu Åstrand. “El més notable en modes més grans com Conquest. L’addició de vehicles nous podria significar menys del que hi ha avui en dia ”.



A jutjar per les respostes, però, els fans consideren que això no és un problema. Sembla que els jugadors estan bé intercanvi fora de vehicles per afegir varietat als mapes.

Un altre problema és que els mapes multijugador de Battlefield V no estaven dissenyats per a vehicles aeri. Ells són ' no construït per ser vist horitzontalment des de gran altitud. ' A més, els modes de joc multijugador presenten els seus propis desafiaments, com ara Conquest, on els punts de control no estan fets 'Capturable' des de l’aire. A més, el disseny de Firestorm no s’adapta al multijugador i els desenvolupadors haurien de modificar-lo “S’adapta al fórmula de pedra-paper-tisores ” de Battlefield V.

Com a tal, l’addició de vehicles aeris introduiria una gran quantitat de problemes de disseny i equilibri. Tot i això, això no vol dir que el multijugador de Battlefield V no els afegirà en el futur. Com que es van utilitzar helicòpters a la Segona Guerra Mundial, afegir-los al joc no perjudicarà el factor realisme. Si EA és capaç de superar les complexitats tècniques, és possible que vegem una nova varietat de vehicles que s’afegiran al tirador en primera persona.



Etiquetes Camp de batalla V Tempesta de foc