Treyarch tracta les queixes i altres problemes relacionats amb l'assassinat d'equips a Black Ops 4: Blackout

Jocs / Treyarch tracta les queixes i altres problemes relacionats amb l'assassinat d'equips a Black Ops 4: Blackout 1 minut de lectura Black Ops 4 Battle Royale

Apagada



Fa poques hores, la versió beta oberta del mode de batalla real de Call of Duty: Black Ops 4 es va publicar a PC. No obstant això, la versió beta tancada de Blackout ja està disponible a la consola i els jugadors ja tenen molts problemes amb el mode de joc. Un dels problemes més grans als quals s’enfronten els jugadors, a part de l’horrible rendiment a la PC, és l’assassinat intencionat en equip. Treyarch va abordar les preocupacions dels jugadors sobre diversos problemes i va parlar dels propers canvis a Blackout a Reddit.

Assassinat d'equips

A Blackout, el foc amistós està habilitat, cosa que significa que els jugadors poden derrotar i matar els seus companys. Independentment de si va ser o no un accident, la persona que va matar en equip és lliure de saquejar totes les pertàncies del seu company d’equip caigut. Pot ser que això no sigui tan important en les plantilles organitzades, però en partits públics a l’atzar és més habitual pensar-ho. Treyarch ha dit que evitaran que els jugadors puguin saquejar companys d'equip que han matat per intentar reduir els incidents de matança d'equip. 'Tenim una política de tolerància zero per als assassins intencionats', llegeix el fitxer Publicació de Reddit . A més, a jugador d’informes s'ha afegit una funció a la qual es pot accedir mitjançant el menú social.



També es va descobrir un problema tècnic que afecta negativament els sons ambientals del joc. Un error amb l’àudio espacial provoca dificultats als jugadors per identificar si els passos d’un jugador estan per sobre o per sota d’ells. Molts jugadors també han sol·licitat la possibilitat de veure la salut de la seva armadura. En llançar-se, Blackout inclourà una barra de salut d’armadura que apareixerà a sobre de l’indicador de salut del jugador a l’HUD. Una altra característica de qualitat de vida que es desplegarà en el llançament facilitarà la diferència dels marcadors de vehicles i de jugadors canviant-ne el color.



Com que la versió beta del joc està específicament pensada per fer proves, és possible que trobeu molts errors i problemes. La versió completa de Blackout, que es llançarà el 12 d’octubre, esperem que sigui molt més polida i equilibrada que la versió beta.