L’experiència Nvidia GeForce aconsegueix una gran actualització, ara inclou un nou filtre d’afinament d’imatges, un mode de latència ultra baixa i molt més

Maquinari / L’experiència Nvidia GeForce aconsegueix una gran actualització, ara inclou un nou filtre d’afinament d’imatges, un mode de latència ultra baixa i molt més 2 minuts de lectura

Nvidia GeForce Experience



Nvidia ha llançat finalment les targetes gràfiques GTX 1660 SUPER i GTX 1650 SUPER. Amb aquestes noves targetes, el mercat de gamma mitjana s’ha convertit en una gent més concorreguda que mai, cosa que és una bona notícia per als consumidors. Tot i això, el procés d’investigació de productes s’ha tornat més tediós i Nvidia no en té por. Presumeixen de la seva superioritat de maquinari amb cada introducció del producte.

L’optimització de programari és tan important com el maquinari subjacent i els controladors i equips tecnològics de Nvidia treballen dur per oferir la millor experiència de programari en forma de GeForce Experience. És l’última gran actualització de l’any i inclou moltes funcions noves i millorades.





Filtres ReShade

En l'última actualització, Nvidia va utilitzar els filtres ReShade que permetien un major nivell de fidelitat visual per a les captures de pantalla del joc. Els usuaris poden prémer Alt + F2 en qualsevol moment del joc per fer una captura de pantalla ràpida del joc. En aquesta actualització, Nvidia ha augmentat el nombre de filtres que podeu importar des de ReShade. A més, els usuaris ara poden aplicar funcions de 'post-processament' per augmentar la fidelitat visual de les seves captures de pantalla.



Permet als usuaris utilitzar funcions com ara 'afinar els detalls de la imatge', oclusió ambiental, profunditat de camp, antialiasing SMAA, correcció de color i molt més. Els usuaris poden utilitzar aquestes funcions fàcilment mitjançant la interfície d’usuari simplificada de GeForce, que simplificarà enormement el procés de personalització.

Millorat millorant tots els jocs DirectX

Nvidia va introduir eines d’afilat d’imatges per a Nvidia Freestyle. Ara la funció està disponible per a tots els jocs desenvolupats sota l'API DirectX. Aquests inclouen jocs desenvolupats per DirectX 9 fins a DirectX 12. També estan treballant en jocs Vulkan i Open GL. Permet augmentar la mida de la imatge mitjançant AI als seus servidors. Reduirà la càrrega de la GPU i els usuaris podran gaudir d’una representació dinàmica i de pujada a escala superior.

Per utilitzar la funció, els usuaris han d’actualitzar la seva experiència GeForce mitjançant l’enllaç aquí i seleccioneu nitidesa d'imatges al Tauler de control de Nvidia.



Mode de latència ultra baixa

Mode Ultra nul

La latència ha estat un problema amb molts jocs FPS de l'era moderna. Els desenvolupadors utilitzen tècniques per reduir la latència de la xarxa, però la latència del maquinari segueix sent un problema important. Amb l’ús de monitors de freqüència d’actualització elevats, la latència del maquinari ha esdevingut més important que mai. AMD va intentar disminuir la latència del maquinari amb la seva nova arquitectura RDNA. Ara Nvidia ha pensat en la qüestió de la latència.

Han introduït un mode de latència ultra baixa (NULL) amb la nova actualització. Redueix la càrrega de la GPU en permetre que es renderitzi fins a un fotograma alhora, que es visualitza instantàniament a la pantalla, minimitzant així la latència d’entrada. Podeu activar-lo mitjançant la configuració global del tauler de control de Nvidia després de l’actualització.

Etiquetes nvidia