Microsoft apunta dues vegades al rendiment de la Xbox One X per a la pròxima generació i preveu llançar dues consoles diferents

Jocs / Microsoft apunta dues vegades al rendiment de la Xbox One X per a la pròxima generació i preveu llançar dues consoles diferents 3 minuts de lectura

Xbox



El 2020 serà un any apassionant per als jocs, com en el moment de la transcendència a la gran generació de la propera generació. Amb Microsoft i Sony preparats per a un llançament de vacances l'any que ve, la competència serà dura.

Tot i que els detalls del maquinari encara són escassos, una nova filtració aporta una mica de llum sobre el que podem esperar l’any vinent.



Xbox de nova generació

Xbox One va tenir un inici rocós, però probablement Microsoft no deixarà anar la pilota amb el proper llançament de la consola. Segons un informe recent de WindowCentral , la nova família Xbox debutarà amb dues consoles amb el nom en clau 'Lockhart' i 'Anaconda'. Aquest moviment garantirà que els cràters de llançament arribin a una base de jugadors més gran. Abans hem vist actualitzacions de la consola de mitjana generació, però dos tipus d’unitats al llançament són el primer.



Tot i que això no és d’estranyar, tant Sony com Microsoft han tingut un gran èxit amb les seves ofertes de primera generació més premium (PS4 Pro i Xbox One X).



Això indica que hi ha una gran secció que només vol jugar al punt d’entrada més barat disponible, però també hi ha qui vol una experiència més premium. Això no era realment un problema quan les pantalles de 1080p eren estàndard i les empreses podien continuar comprimint el rendiment del maquinari existent.

Amb les pantalles 4K és diferent, ja que el punt d’entrada ara és més barat que mai i ara hi ha una base de jugadors considerable en aquest suport.

Malauradament, el maquinari no s’ha escalat a aquest ritme i el punt d’entrada a 4K encara és costós i costós (Silicon Wise), per la necessitat de dos punts d’entrada amb dues consoles diferents.



Parlem de les noves consoles ara.

La poderosa Xbox (Anaconda)

La Xbox One X tenia el nom de codi Scorpio i aquí veiem un esquema de noms similar, que insinua que aquest SKU serà el successor directe.

Native 4K era impossible per a la Xbox One original i fins i tot la Xbox One X va lluitar amb fotogrames en molts títols AAA. Amb 'Anaconda', finalment, veurem taxes d’actualització més altes a 1080p, juntament amb una respectable experiència 4K, segons sembla, aquesta unitat embalarà 12 teraflops de càlcul, un gran salt sobre els 6 teraflops de la Xbox One X i aproximadament 3 vegades més que el PS4 Pro . Per posar aquest número més en perspectiva, el RTX 2080 empeny al voltant de 11,3 teraflops.

Les filtracions anteriors indicaven un xip Octa-core (Zen 2) a la part frontal de la CPU, el nou informe de la central de Windows també ens proporciona un nombre de velocitat de rellotge, al voltant dels 3,5 GHz. Amb les recents millores arquitectòniques, esperem que sigui a l’alçada d’una CPU d’escriptori de gamma alta (Think Ryzen 2700x).

Aquesta versió de Xbox també tindrà 16 GB de RAM, amb uns 3 GB assignats exclusivament per al sistema operatiu.

L'alternativa més barata (Lockhart)

Aquesta serà la Xbox per a les masses, que oferirà als jugadors un punt d’entrada molt més barat. Tot i que fins i tot això suposarà una experiència molt millorada respecte a la generació anterior, segons sembla, Microsoft va apuntar a 4 teraflops de rendiment de càlcul. Pel que fa al rendiment, això el situa al costat de la PS4 Pro, és a dir, la 4K serà possible, però potser no sigui nativa.

El preu és òbviament un factor important en qualsevol llançament i espero que aquest model sigui molt competitiu en aquest front.

Altres funcions de nova generació

Segons els informes, els jocs Ray-traced debutaran a les noves consoles, Microsoft va introduir recentment DirectX Raytracing a l'API de Windows 12 i ja fa temps que hi treballen (Yippee! Per haver-se superat finalment per la ràsterització tradicional).

Una altra gran addició òbvia serà els discs SSD NVMe, que es troben a faltar a les consoles de generació actuals, però l’emmagatzematge flash només ha baixat de preu prou recentment per convertir-lo en un reemplaçament viable dels discs tradicionals. Això comportarà uns temps de càrrega del joc molt millorats i una interfície d’usuari sensible, entre altres coses. Això es va confirmar fa un temps i ho vam cobrir aquí .

Etiquetes Microsoft Xbox