Google respon a les queixes sobre Stadia

Tècnica / Google respon a les queixes sobre Stadia 2 minuts de lectura El logotip de Stadia

Google Stadia



Ni tan sols ha passat una setmana des del llançament de Google Stadia’s Founder’s Edition que la gent ha començat a tenir problemes. Potser després de veure un parell de Youtubers provar el servei, era clar que el servei no estava a l’alçada de les reclamacions. No només presentava problemes de latència, sinó que els títols ni tan sols tenien una velocitat de 4K a 60 fps, com s’afirmava.

Google Stadia en una tauleta

Els usuaris poden jugar a jocs en qualsevol plataforma amb l'assistència de Chrome amb The Google Stadia.



Els números

Aquest va ser un dels problemes més importants del servei. En el llançament, la companyia va comparar l’experiència de joc amb la de les consoles, comparant l’enorme rendiment gràfic de 10,7 TF que podrien aconseguir. Es va afirmar que això es pot aconseguir amb servidors Stadia de gamma alta. Potser aquestes enormes afirmacions els van situar en un lloc difícil. En provar el servei, molts usuaris es van queixar que els jocs es reproduïen a 1080p. El Chromecast Ultra acabaria de millorar el feed. Tot i que aquest era el cas en la majoria de jocs, fins i tot el seu port insígnia presentava un comportament similar. Fins i tot amb una connexió a Internet molt bona, el joc era a 1440 p i el Chromecast el va augmentar a 4K.





Després d'una investigació posterior, Digital Foundry va afirmar que Stadia només produïa el 44% del rendiment gràfic real del títol (RDR2). Això significava que empenyia menys píxels que el PS4 Pro.

Ha de quedar clar que la PS4 Pro no és el punt de referència, fins i tot en la categoria de consoles. El rendiment és similar al d’un AMD RX570 / 580. És evident que no està d'acord amb el rendiment promès de 10.7TF. Aquest és un problema encara més gran, ja que la gent paga la subscripció Pro per una velocitat de bits superior i un so envoltant 5.1.

Resposta de Google

Després de les innombrables queixes sobre el servei del futur, Google va decidir respondre a la situació. Segons un article encès Euro Gamer , Google va fer una declaració per respondre a totes les preocupacions exposades. D’una manera llarga, políticament correcta i professional, l’empresa va afirmar que estava treballant amb un munt d’empreses per optimitzar el títols pel servei.



La declaració també va continuar que els desenvolupadors continuarien treballant en aquests títols. Ho farien per millorar-los i la seva experiència. Google afirma que amb el temps, l’experiència de joc seria millor i els números promesos serien assolibles.

Tot i que l’empresa fa una altra reclamació, fins i tot l’article citat planteja aquest problema. Tenint en compte que es tracta d'un servei nou, un començament inesperat hauria millorat les coses per a l'empresa. Com que aquest no és el cas, al meu entendre, definitivament s’enfrontarien a algunes reaccions i cancel·lacions de les comandes fins que el problema es resolgui o l’experiència sigui molt millor. Desitgem molta sort a l’equip de Google Stadia.

Etiquetes Google Google Stadia Xbox One X