Les funcions Ray-Tracing de Cyberpunk 2077 no estaran disponibles a les targetes gràfiques de la sèrie 6000 d’AMD al llançament

Jocs / Les funcions Ray-Tracing de Cyberpunk 2077 no estaran disponibles a les targetes gràfiques de la sèrie 6000 d’AMD al llançament 1 minut de lectura

Portada Cyberpunk 2077



Fa dos dies, nosaltres reportat que el CDPR havia publicat les especificacions detallades necessàries per jugar al joc a determinades resolucions i paràmetres gràfics. L'estudi també va incloure les targetes gràfiques necessàries per jugar amb els seus efectes Ray-Tracing. Requereix com a mínim una targeta gràfica RTX 2060, que és la GPU més barata capaç de realitzar Ray-Tracing. Curiosament, l’estudi no va esmentar cap targeta gràfica AMD.

Les noves targetes gràfiques de la sèrie 6000 d’AMD són capaces d’accelerar el maquinari amb el Ray-Tracing. Tot i això, aquestes GPU no admetran Ray-Tracing a Cyberpunk 2077 al llançament. Segons Marcin Momot, el community manager de CDPR, treballen amb AMD per donar suport a Ray-Tracing, però desafortunadament no serà possible al llançament.



Cal tenir en compte que Ray-Tracing utilitzat al joc no és una característica exclusiva de la targeta gràfica de Nvidia. Es basa en l’API DXR de Microsoft, el que significa que qualsevol maquinari capaç de rastrejar els rajos de llum pot utilitzar aquestes funcions. Vol dir que l’estudi està treballant en l’optimització de les funcions de Ray-Tracing per a targetes gràfiques AMD, ja que es basen en una arquitectura diferent.



D’altra banda, Nvidia pot haver influït en la resposta del desenvolupador des que l’estudi va signar un acord de màrqueting amb el fabricant de la targeta gràfica. Tampoc no hauria de ser una sorpresa, ja que AMD es va associar amb Gearbox per fer de les funcions Ray-Tracing de Godfall una exclusivitat temporitzada per a aquells que posseïen maquinari AMD. Amb sort, només és una cosa única i no és un inici de l’exclusivitat de funcions temporitzades per a determinades targetes gràfiques.



Per últim, Cyberpunk 2077 inclou Ray-Tracing complet, així com compatibilitat DLSS per a les targetes gràfiques de Nvidia. Aquestes funcions de nova generació no estaran disponibles a les versions de consoles al llançament; no obstant això, el joc funcionarà millor a les noves consoles (en comparació amb la generació anterior).

Etiquetes amd CyberPunk 2077 traçat de raigs