Arreglar Star Wars Battlefront 2 encallat a l'optimització dels ombrejats | S'estavella a Optimizing shaders



Proveu El Nostre Instrument Per Eliminar Problemes

Al llarg dels anys, hi ha hagut molts jocs a la sèrie de pel·lícules de Star Wars amb Ubisoft actualment treballant en un nou joc de Star Wars. Però, Star Wars Battlefront 2 és realment una meravella en termes de rendiment. Posa fins i tot les millors instal·lacions de joc sota tensió, cosa que de vegades pot provocar problemes de rendiment. Un problema recent que ha aparegut als fòrums és el Star Wars Battlefront 2 enganxat a Optimizing Shaders o fallat a Optimizing Shaders. Tot i que un simple reinici del joc pot resoldre el problema per a alguns, per a d'altres és un problema persistent que sembla que els fa esperar durant molt de temps. Afortunadament, tenim una solució senzilla per al problema. Continueu desplaçant-vos per solucionar el problema dels shaders d'optimització de Wars Battlefront 2.



Arreglar Star Wars Battlefront 2 encallat a l'optimització dels ombrejats | S'estavella a Optimizing shaders

Com indica el títol, hi ha dos tipus de problemes als quals s'enfronten els jugadors quan carreguen el joc, per a alguns el joc s'encalla en un moment determinat mentre optimitzen els ombrejats, mentre que per a altres es bloqueja. L'ús de la memòria RAM al sistema augmenta i el joc finalment es bloqueja per als dos tipus d'usuaris que s'enfronten al problema. La solució més ràpida per resoldre el Star Wars Battlefront 2 enganxat a Optimizing Shaders o s'estavella a Optimizing Shaders és desactivar el DirectX 12.



A més d'Optimitzar Shaders, també se sap que el joc s'enganxa i s'estavella a la meitat del joc o al menú. Aquest és un problema constant per als jugadors del joc, però l'única solució segura és desactivar DirectX 12.



Desactivar el DirectX 12 costarà als jugadors una certa estètica visual, però res substancial; tanmateix, pot millorar dràsticament el rendiment del joc. DirectX 11 està ben provat i és més estable en comparació amb DirectX 12. Molts problemes de bloqueig en jocs com Modern Warfare i Warzone es solucionen canviant a DirectX 11. El mateix hauria de funcionar amb Star Wars Battlefront 2.

Perquè el joc s'executi a DirectX 11, aneu a C:usuaris om del vostre compte de WindowsDocuments. Localitza i obre STAR WARS Battlefront II. Ara, localitzeu i aneu a Configuració i obriu el fitxer BootOptions mitjançant el Bloc de notes. Canvieu GstRender.EnableDx12 1 a GstRender.EnableDx12 0. Deseu el fitxer. Ara, inicieu el joc i aneu a la configuració gràfica i desactiveu DX12.

En el moment d'escriure, desactivar el DirectX 12 sembla ser la solució més eficaç per a l'estavellament de Star Wars Battlefront a Optimizing Shaders. Com que els problemes apareixen majoritàriament després d'una nova actualització, tingueu paciència mentre els shaders s'optimitzen a la primera execució després de l'actualització.