3DMark ofereix un paràmetre de rendiment dedicat al seguiment de raigs DirectX que admet targetes gràfiques AMD i NVIDIA

Maquinari / 3DMark ofereix un paràmetre de rendiment dedicat al seguiment de raigs DirectX que admet targetes gràfiques AMD i NVIDIA 2 minuts de lectura Port Royale

Font Port Royale - UL



Amb la confirmació de la sèrie AMD Radeon RX 6000 que admet el seguiment de raigs a nivell de maquinari, 3DMark ha rebut oficialment una nova actualització que pot comparar la funció a les targetes gràfiques AMD i NVIDIA. Això significa que aviat hi haurà anàlisis comparatives detallades i resultats de referència sobre les capacitats de les targetes gràfiques d'ambdues empreses.

3DMark ha anunciat un nou punt de referència que donarà suport a DirectX Ray Tracing. Aquesta característica crítica permetrà als compradors potencials conèixer les habilitats de les potents targetes gràfiques que admeten el seguiment de raigs a nivell de maquinari. Per cert, la funció de 3DMark ha arribat pocs dies abans del llançament de la sèrie AMD Radeon RX 6000. AMD ha confirmat oficialment que les seves últimes targetes gràfiques RDNA 2 o Big Navi donaran suport a Ray Tracing.



La nova prova de funcions 3DMark mesura el rendiment de traçat de raigs pur de les GPU AMD i NVIDIA:

El nou punt de referència de 3DMark és essencialment una prova de funcions. Compararà les targetes gràfiques AMD i NVIDIA en termes de rendiment de Ray Tracing pur. La prova DirectX Ray Tracing és una actualització gratuïta per a aquells que han comprat el programari 3DMark. Es pot descarregar des de Vapor .



La prova inclou un mode interactiu que permet als usuaris moure’s lliurement per l’escena i fer captures de pantalla. Els avaluadors poden controlar el punt d'enfocament i l'obertura de la càmera virtual per explorar els diferents efectes de profunditat de camp que es basen principalment en el traçat de raigs a nivell de maquinari. La funció necessita el programari de pagament 3DMark més recent. Els compradors que van comprar 3DMark abans del 8 de gener de 2019 hauran d’actualitzar per desbloquejar les últimes proves de rastreig de raigs.

El DLC d’actualització 3DMark Port Royal afegeix Port Royal, la prova de característiques DirectX Ray Tracing i la prova de característiques NVIDIA DLSS. Altres requisits inclouen Windows 10, 64 bits amb l’actualització de maig de 2020 (versió 2004). La funció, òbviament, només s’executarà en una targeta gràfica amb controladors que admetin DirectX Raytracing Tier 1.1 per executar la prova.

El seguiment de raigs a nivell de maquinari de la GPU ha finalitzat oficialment, segons els creadors de 3DMark:

El llançament de Targetes gràfiques AMD Radeon RX 6000 Series amb seu a Navi el 18 de novembre acabarà el monopoli de NVIDIA sobre Ray Tracing en temps real. Les darreres sèries de targetes gràfiques NVIDIA GeForce RTX 3000 basades en Ampere s’han promocionat habitualment mitjançant la funció. Tot i això, AMD ha indicat que les seves últimes GPU també admeten aquesta funció. En poques paraules, amb l’arribada de la Radeon RX 6000 Series, els compradors podran triar entre proveïdors en comprar una targeta gràfica capaç de localitzar els raigs.

La prova de la característica 3DMark DirectX Raytracing aïlla la funció Ray Tracing i la converteix en l’únic factor. En lloc de confiar en la representació tradicional, tota l’escena és Ray-Traced i dibuixada en una sola passada. En la iteració actual, els raigs de la càmera virtual es rastregen a través del camp visual amb petites compensacions aleatòries per simular un efecte de profunditat de camp. La velocitat de fotogrames es determina pel temps que es triga a traçar i ombrejar un nombre determinat de mostres per a cada píxel, combinar els resultats amb mostres anteriors i presentar la sortida a la pantalla. Els usuaris poden canviar el recompte de mostres per veure com afecta el rendiment i la qualitat visual. El resultat de la prova és la taxa de fotogrames mitjana en fotogrames per segon.

Etiquetes amd nvidia