Patch d'equilibri més recent de Valorant: 'Bunnyhopping'

Jocs / Patch d'equilibri més recent de Valorant: 'Bunnyhopping' 2 minuts de lectura Valorant

Valorant



Llançada a l’abril, la versió beta tancada del nou tirador competitiu en primera persona de Riot, Valorant, va en vigor. Després d’un grapat de canvis d’equilibri, el nou patch 0.50 d’avui és el més fort que hi ha hagut fins ara, ja que comporta canvis nerfs, buffs i jocs massius.

Tal com s'indica a publicació d’anuncis , El nou pegat de Riot estableix actualitzacions del límit de crèdit, ajusta les habilitats i equilibra la majoria d’armes i agents. També hi ha una sèrie de correccions d’errors i també s’han eliminat un munt d’explotacions.



Precisió de l'arma

Des que es va llançar la versió beta a l'abril, els jugadors s'han queixat de 'córrer i disparar'. A diferència del seu competidor Counter-Strike: Global Offensive, Valorant no penalitza tant la precisió durant el moviment. Tot i això, resulta que el nostre motí no estava satisfet amb això, ja que l’actualització d’avui fa que els jugadors ja no entrin al ' precisió de caminar ” estat quan es passa de l'execució a l'aturada.



'Vam observar que molts jugadors entraven en un estat de precisió de marxa durant la seva transició de punt de parada que feia aparèixer com si els trets que disparessin / aterressin es fessin a tota velocitat', explica Riot .



Armes

A més, a tots els rifles se’ls ha actualitzat els retrocessos, de manera que hauria de fer més eficaços els cops i esclats. The Phantom, Vandal, Bulldog i Guardian han rebut canvis per retrocedir el temps de recuperació i 'eficiència del toc'.

La categoria de metralladores que conté els Ares i els Odin també ha rebut una mica d’amor. A més d'una reducció de preus, les armes infrautilitzades han reduït el seu error de tir i el retrocés, cosa que les fa més fàcils d'utilitzar.

Agents

El pegat 0.50 se centra en gran mesura en el lliurament de nerfs i buffs a diversos agents.



Cypher
  • Cyber ​​Cage ja no retarda els enemics que hi passen
  • El temps de refredament de Spycam quan es destrueix augmenta 30 >> 45 segons
Sàlvia
  • La durada de la zona de l’òrbita lenta va disminuir de 9 a 7 segons
  • La quantitat de desacceleració de l'Or lent va disminuir del 65% al ​​50%
Presagi
  • La durada del fum de la coberta fosca va augmentar 12 >> 15 segons
  • La velocitat del projectil de fum de la coberta fosca ha augmentat
  • El temps de reutilització de la coberta fosca va augmentar 30 >> 35 segons
Viper
  • El radi de mossegada de serp va augmentar de 350 a 450
Cost de capacitat
  • Sage Barrier Orb va augmentar de 300 a 400 crèdits
  • Raze Blast Pack va augmentar de 100 a 200 crèdits
  • Phoenix Curveball va augmentar de 100 a 200 crèdits
  • L’incendiari de Brimstone va augmentar de 200 a 300 crèdits
  • Jett’s Updraft es va reduir de 200 a 100 crèdits

Bunnyhopping

A diferència de Valve, sembla que Riot està molt en contra del bunnyhopping, una mecànica de moviment que permet als jugadors escapar dels aparells de zona de negació. Riot diu que no volen 'Negar completament aquesta habilitat, però tampoc volem que banalitzi tot un conjunt d'habilitats de personatges'. Com a tal, ara el desenvolupador ha fet que sigui molt més difícil escapar de les habilitats de negació de la zona mitjançant el bunnyhopping.

El pedaç 0,50 també reequilibra la botiga ajustant els costos de la capacitat i reduint el límit de crèdit total a 9000 llista completa de notes de pegat per obtenir un desglossament detallat de tots els canvis.

Etiquetes Pegat 0,50 Jocs antiavalots Valorant