Age of Empires II: Edició definitiva La primera actualització important inclou la prohibició del mapa en els jocs classificats

Jocs / Age of Empires II: Edició definitiva La primera actualització important inclou la prohibició del mapa en els jocs classificats 5 minuts de lectura

Age of Empires II: Edició definitiva



Age Of Empires 2 Definitive Edition ha rebut recentment la seva primera actualització important i aquesta versió té una llista massiva de canvis. Aquesta actualització inclou des de millores d’estabilitat i rendiment fins a canvis importants en els saldos.

A continuació s’enumeren tots els canvis principals. Podeu llegir el registre de canvis complet aquí per als canvis més complexos i les correccions d'errors.



CONSTRUIR FOC

Millores de rendiment

  • El pantalla de càrrega la seqüència ara és més suau.
  • S'ha actualitzat el fitxer Configuració de V-Sync per oferir una experiència més consistent i suau quan es desplaça la càmera.
  • S'ha solucionat un problema pel qual els jugadors d'intel·ligència artificial podien provocar pics de rendiment en calcular camins molt llargs.
  • S'ha solucionat un problema pel qual el joc enganxava de tant en tant en seleccionar unitats.
  • La veu sobre àudio s'ha tret del paquet d'instal·lació principal per reduir la mida inicial del joc. Ara es descarregaran els fitxers d'àudio en funció de la configuració d'idioma del vostre Vapor client (només).
  • Ha baixat la puntuació de referència de 1v1 jocs a 900 . La puntuació dels jocs per equips continua sent igual 1000 .
  • S'han implementat diverses millores en l'ús de la memòria (RAM) pel joc.
  • S'han implementat diverses millores en el rendiment de la representació.
  • S'han corregit diversos problemes relacionats amb la fabricació de renderitzacions.
  • S'ha solucionat un problema de desincronització poc freqüent.

Canvis d’equilibri

Algunes de les civilitzacions, com els cumans i els búlgars, han estat desconcertats una mica basats en els comentaris de la comunitat. Les unitats Steppe Lancer també han rebut un nerf que el posa al mateix nivell que altres unitats de cavalleria del joc.



  • La línia de visió de les criatures pasturables ara és coherent. Vaca i Buffalo ara els pastors veuen 3 rajoles, mentre que la resta de pastors veuen 2 rajoles.
  • Llançament d'estepa: Disminució del poder d'atac 10 a 8 danys cos a cos.
  • Elite Steppe Lancer: Disminució del poder d'atac 12 a 10 danys cos a cos.
  • Steppe Lancer [Standard & Elite]: S'ha augmentat el cost d'or per entrenar la unitat 30 a 45 d'or .
  • Steppe Lancer [Standard & Elite]: S'ha reduït la velocitat de foc des de 1.9 a 2.3 segons.
  • Steppe Lancer [Standard & Elite]: S'ha reduït la velocitat de la unitat 1.5 a 1.45 .
  • Steppe Lancer [Standard & Elite]: S'ha duplicat la mida del quadre de col·lisió per evitar que diverses unitats s'apilin massa fortament.

Búlgars



  • Konnik [estàndard i elit]: S'ha reduït la velocitat de foc des de 1.9 a 2.4 segons.
  • Krepost: S'ha reduït la mida de l'edifici a partir de 4 × 4 a 3 × 3 rajoles.
  • Krepost: Ja no es pot convertir.

Cumans

  • S'ha augmentat el temps per construir un Centre de la Ciutat de l’Edat Feudal des de 225 a 270 segons.
  • Els cumans ja no tenen accés al Ramaderia tecnologia
  • Elite Kipchak: Punts d'èxit reduïts des de 50 a 45 salut
  • Bon de civilització: Cavalleria les unitats ara es mouen 5% més ràpid a l’Era Feudal, 10% més ràpid a Castle Age i 15% més ràpid a l’època imperial

Sistema de prohibició de mapes per a la classificació de classificacions

El grup de mapes s’ha actualitzat per als partits classificats.

  • Aràbia
  • Arena
  • Bosc Negre
  • Febre de l'or
  • MegaRandom
  • Nòmada
  • Estepa
  • Illes de l’equip

Ara els jugadors poden prohibir els mapes quan es fan partits:



  • 1v1: 3 prohibicions
  • 2v2: 1 prohibició
  • 3v3: 1 Prohibició
  • 4v4: 0 prohibicions

Saldo de la campanya

Ara els jugadors veuran medalles al costat de les seves missions de campanya completades. Aquests es basaran en el nivell de dificultat en què es va completar la missió donada:

& # x1f949; BRONZE: Dificultat estàndard
& # x1f948; PLATA: Dificultat moderada
& # x1f947; OR: Dificultat difícil

A més, les missions completades prèviament abans d'aquesta actualització rebran per defecte la medalla de bronze. Això és independentment de la dificultat real en què vau jugar la missió.

  • Campanyes que estiguin completats es mostrarà un fitxer medalla de finalització general basat en la medalla més baixa obtinguda durant la campanya. Per exemple, una campanya amb cinc medalles d'or i una medalla de bronze mostrarà una medalla de bronze a la pantalla Campanyes.
  • El espases a la pantalla de la campanya, que indiquen la dificultat d'una campanya determinada, s'han actualitzat per transmetre amb precisió el seu repte. Les campanyes més fàcils mostraran una sola espasa; les campanyes moderades estaran marcades per dues espases creuades; les campanyes més difícils es marcaran amb tres espases creuades.
  • Àudio en veu alta per a el Cid La campanya ja està disponible en castellà.
  • El comportament dels equips controlats per IA ha estat actualitzat al llarg de les campanyes.

Correcció d’assoliments

  • El Un veritablement sant emperador l'assoliment ja no es pot desbloquejar si el jugador converteix un vilatà que treballa.
  • El Un exèrcit marxa a l’estómac Per aconseguir-ho ja no cal destruir cap torre.
  • El La diplomàcia és per als mansos Ara es pot desbloquejar els èxits derrotant els escites i matant el seu príncep.
  • El Ira alemanya Ara es pot desbloquejar la conquesta derrotant a tots els jugadors a part dels cumans.
  • El Abans estava a la Xina Ara es poden desbloquejar els èxits derrotant els Jin abans de començar a construir la seva meravella.
  • El L’ofensa és la millor defensa Ara es pot desbloquejar els èxits derrotant a tots els enemics abans de completar la Meravella.
  • El Batalla llançada Ara es poden desbloquejar els èxits guanyant l’escenari sense construir murs de palissades, murs de pedra, murs fortificats o portes.
  • L'assoliment, La Meravella, la Meravella, el ... Oh, no importa , Ara es pot desbloquejar defensant la meravella i guanyant l'escenari.
  • El Delícia turca Ara es pot desbloquejar els èxits derrotant tots els rivals turcs i guanyant l’escenari.

Millores en la recerca de camins

  • Ara les unitats convergeran a un punt únic en lloc de mantenir la distància inicial les unes de les altres. Tingueu en compte que podeu ALT + Feu clic amb el botó dret per utilitzar el comportament anterior.
  • S'ha solucionat un problema pel qual les unitats cos a cos tardaven a respondre en fer clic amb el botó dret per atacar grups d'unitats enemigues.
  • S'ha solucionat un problema pel qual les unitats no podien trobar un nou objectiu després que una unitat objectiu guarniseu ​​en un centre de la ciutat.
  • S'ha solucionat un problema on Els vilatans l'ordre de deixar recursos al centre de la ciutat no es mouria automàticament per ajudar a construir edificis després.
  • S'ha solucionat un problema rar Els vilatans de vegades es quedaria inactiu en determinades circumstàncies.
  • S'ha solucionat un problema rar Rams no atacaria les estructures enemigues quan patrullaven.
  • S'ha solucionat un problema rar en què la IA enviava les seves unitats al punt més occidental del mapa.
  • S'ha corregit un problema heretat en què les unitats podien caminar pels edificis si es col·locaven damunt dels fonaments enemics.

Millores de la IA

Els desenvolupadors han fet alguns ajustaments de dificultat amb aquesta actualització basada en els comentaris de la comunitat.

  • S'ha solucionat un problema pel qual els jugadors d'AI renunciaven massa d'hora tot i que tenien aliats forts al camp de batalla.
  • S'ha solucionat un problema pel qual els jugadors d'AI renunciaven massa d'hora Molt alt paràmetres de població.
  • S'ha solucionat un problema poc freqüent en què la IA no atacava tret que primer l'atacés.
  • S'ha solucionat un problema pel qual els equips controlats per la IA entrenaven menys unitats militars de les previstes en partits amb alta població o quan s'utilitzaven configuracions de dificultat inferiors a Difícil .
  • Els vilatans ara lluitarà contra els animals salvatges quan construirà un centre urbà després de migrar a una nova terra.
  • S'ha millorat l'ordre de construcció de la IA quan es juga al Wonder Race mode de joc.
  • Ara la IA fa una investigació única Tecnologies i actualitzacions defensives més ràpides, si s’escau.
  • La IA ja no fa servir els seus Scout per atraure el cérvol amb dificultats inferiors a Extrem .
  • L’IA ja no envia tributs quan juga amb recursos infinits.
Etiquetes Microsoft