Street Fighter 5 Fan Mod corregeix un error important de codi de xarxa, només va trigar dos dies a desenvolupar-se

Jocs / Street Fighter 5 Fan Mod corregeix un error important de codi de xarxa, només va trigar dos dies a desenvolupar-se 1 minut de lectura Street Fighter 5

Street Fighter 5



Street Fighter 5, el joc de lluita de Capcom que es va llançar el 2016, és famós pel seu terrible codi de xarxa. Des de la seva versió beta fa anys, un error relacionat amb el maneig del joc en línia del joc significava que un jugador quedaria enrere mentre que l’altre no se’n veuria afectat. Aquest desagradable error ha fet que el joc no es pugui reproduir durant la majoria i gairebé quatre anys després del llançament, el desenvolupador encara no l’ha tractat. Tot i que l’error és freqüent en totes les plataformes, els reproductors de PC poden experimentar una experiència en línia millor gràcies a un nou mod.

Street Fighter 5 Netcode Fix

Creat per l'usuari de Reddit Altimor , aquest mod de Street Fighter 5 sembla aparentment corregir l'error esmentat, permetent coincidències en línia sense retards.



Altimor explica la causa de l'error a través d'un fitxer publicar al subredit de Street Fighter. Essencialment, quan el joc d’un jugador es queda enrere, el de l’altre jugador es ressent 'Artificial lag' per tenir en compte la desincronització dels rellotges dels jugadors. Es tracta d’un error massiu que ha patit Street Fighter 5 des del llançament i, després d’innombrables queixes de fans agreujats, Capcom encara no ha publicat una solució. Afortunadament, el retoc d’Altimor fa allò que el desenvolupador no ha pogut, o simplement no.



La modificació elimina l’error garantint la del jugador 'El rellotge no aconsegueix mai més de la meitat del paquet d'anada i tornada per davant del de l'oponent, de manera que mai no experimentareu més retrocessos que ells'.



Com que aquesta correcció és del costat del client, les dues parts hauran d'aplicar-la per eliminar completament la recuperació d'una sola cara. Tot i això, Altimor també està actualitzant la correcció a 'Permet que es corregeixi per als dos jugadors quan es juga amb un client sense modificar'.

Usuaris que proven el pegat informe 'Meravellós' resultats, dient que el mod crea el joc 'Tan divertit jugar en línia com fora de línia'. La solució no funciona per al joc multiplataforma, però els partits de PC a PC, segons la resposta de la comunitat, mai no s’han sentit millor.

Altimor afirma que aquesta solució 'Vaig trigar una mica més de 2 dies a fer' , i que es podria haver fet en menys temps amb el codi font disponible. És una llàstima que la desconsideració de Capcom per aquests problemes hagi obligat els jugadors a esbrinar coses per si mateixos.



Gràcies, Eurogamer .

Etiquetes error Codi de xarxa