Nvidia fa la seva promesa de compatibilitat G-Sync per a tothom (targetes gràfiques AMD)

Jocs / Nvidia ofereix la seva promesa de compatibilitat G-Sync per a tothom (targetes gràfiques AMD) 1 minut de lectura

G-Sync On Radeon VII mitjançant Wccftech



G-Sync de Nvidia o FreeSync d’AMD es van comercialitzar els uns contra els altres fins a principis de 2019. A CES 2019 Nvidia va sortir del no-res i va anunciar que treballaria amb els fabricants de monitors per fer que pantalles compatibles amb 'altres' (FreeSync) compatibles amb G-Sync.

Va ser una sorpresa per a tota la comunitat de jocs perquè sabem que Nvidia fa més esforç per mantenir-se al capdamunt del mercat. La llista de monitors compatibles va créixer durant tot l'any, però hi va haver un problema inherent amb aquest moviment filantròpic de Nvidia.



FreeSync o sincronització adaptativa funciona amb la interfície DP (Display Port) i HDMI VRR (taxa d’actualització variable), mentre que històricament Nvidia utilitza DP VRR només per a la sincronització G. Volia dir que les persones que utilitzaven HDMI VRR no tenien sort. Avançant ràpidament cap a l’octubre, Nvidia va treballar amb LG per als seus televisors OLED 4K, que eren compatibles amb G-Sync mitjançant HDMI VRR. Una actualització del firmware més tard, molts altres monitors van començar a utilitzar G-Sync a través del HDMI VRR. Dit d’una altra manera, el programa de compatibilitat G-Sync no va ser una sort que Nvidia va complir realment la seva promesa. Nvidia ho ha confirmat que G-Sync ara és compatible amb les targetes gràfiques AMD



Ara, què significa per al futur dels jocs? És relativament fàcil, el consumidor no hauria de preocupar-se per l’esquinçament de la pantalla ni per saltar els fotogrames, ja que la majoria dels monitors de joc estarien habilitats amb qualsevol de les tecnologies de sincronització.



És una bona notícia per a aquells que també juguen a consoles. Sabem que la Xbox One ja admet FreeSync. Tècnicament també donarà suport a les pantalles compatibles amb G-Sync a partir d’ara. Es rumoreja que la novena generació de consoles que tindrà vacances l'any que ve produirà 120 fotogrames per segon. Aquestes pantalles esdevindran crucials perquè els propietaris obtinguin aquesta suavitat addicional. La PS4 no admet cap tipus de VRR, però la competència obligarà SONY a afegir VRR a la PS5.

Etiquetes amd nvidia