Windows 10 de maig de 2020 v2004 20H1 Paquets d’actualització de funcions DirectX 12 Ultimate, suport millorat per al rastreig de raigs, DirectX Mesh Shader i moltes altres funcions per a jocs de PC

Windows / Windows 10 de maig de 2020 v2004 20H1 Paquets d’actualització de funcions DirectX 12 Ultimate, suport millorat per al rastreig de raigs, DirectX Mesh Shader i moltes altres funcions per a jocs de PC 3 minuts de lectura

Windows



PC Gaming a Windows 10 està a punt de fer-ho rebreu un gran impuls en la darrera actualització de funcions previst que arribi aquest mes. Actualització de funcions de Windows 10 de maig de 2020, també coneguda com a Win10 v2004 o 20H1, ve amb diverses petites millores útils a tot el SO . Tot i això, Microsoft s’ha esforçat molt per millorar l’experiència de joc en un PC amb Windows 10. L’última actualització és particularment beneficiosa per als jugadors, ja que inclou DirectX 12 Ultimate, compatibilitat millorada amb el sistema Ray-Tracing, DirectX Mesh Shader i diverses altres funcions.

La versió de Windows 10 2004 també es coneix com Actualització de funcions de maig de 2020 i s’espera que es publiqui el 26 de maig de 2020. En poques paraules, s’espera que Microsoft enviï l’actualització de Windows 10 20H1 abans que acabi el mes actual. La nova actualització aporta algunes funcions útils per als usuaris de PC incloent Cloud reset, WSL 2.0, i un rendiment general més ràpid . Tot i això, els jugadors esperen amb impaciència l’actualització de funcions de Windows 10 de maig de 2020 per obtenir les funcions i avantatges centrats en el joc. A continuació, es detallen algunes de les funcions més notables, a part del DirectX 12 Ultimate, que haurien de millorar significativament els jocs en PC amb Windows 10.



Model de controlador de pantalla de Windows (WDDM) 2.7:

El Windows Display Driver Model (WDDM) v2.7 ofereix moltes millores per als jugadors seriosos. Segons les primeres proves, la funció hauria de millorar el rendiment general dels usuaris. Microsoft també s’ha assegurat que els jugadors que utilitzen diversos monitors obtinguin una freqüència d’actualització molt millor i sincronitzada.



Els jugadors que sovint utilitzen monitors múltiples observen tartamudes inquietants a causa de les diferents taxes d’actualització de cada monitor. Qualsevol moviment de finestra entre dos monitors amb freqüències d’actualització diferents comporta tartamudes fins que s’atura el moviment de la finestra.



Per cert, el mateix balbuceig es pot replicar en una configuració d’un sol monitor en què un joc s’executa en mode ‘Windowed’ i es mou una finestra d’aplicació. Microsoft assegura que WDDM v2.7 soluciona el problema. En altres paraules, les imatges del joc no haurien de tartamudejar a causa dels moviments de la finestra entre dues pantalles.



Microsoft també ha afegit suport per a la programació de GPU accelerada per maquinari. Bàsicament, WDDM v2.7 permet a les targetes GPU gestionar correctament la seva memòria de vídeo. Com a resultat directe, els jugadors haurien d’esperar una reproducció de vídeo més fluida i una experiència de joc millorada a causa de la latència reduïda i la millora dels FPS mitjans.

Abans d’instal·lar l’actualització de Windows 10 20H1, els jugadors de PC haurien d’actualitzar els seus controladors de pantalla Intel i NVIDIA. Microsoft recomana instal·lar NVIDIA Drivers v450.12 i Intel Display Drivers v27.20.100.7859 i versions posteriors.

Ombratge de velocitat variable:

Ombra de velocitat variable (VRS), Shaders de malla i comentaris de mostreig formen part de la nova API DirectX 12 Ultimate. El VRS permet bàsicament als desenvolupadors de jocs ajustar la velocitat d’ombrejat d’un joc en temps real. Això optimitza significativament l’ús de la GPU i garanteix que la targeta gràfica no estigui carregada en tot moment. Això hauria de ser visible als jocs, ja que la funció millora la freqüència de fotogrames.

És important tenir en compte que, per experimentar els avantatges de VRS, Mesh Shaders i altres funcions del nou DirectX 12 Ultimate, els jugadors han de tenir una targeta gràfica més nova i potent que s’hagi comprat l’any passat.

Seguiment de raigs v1.1:

L’actualització de maig de 2020 també afegeix compatibilitat amb DirectX Ray Tracing 1.1. En aquesta nova versió millorada, les execucions de seguiment de raigs es decideixen en temps d’execució i no estan predefinides. Microsoft afirma que el traçat de raigs en línia és més eficient que el traçat de raigs basat en ombres dinàmiques.

https://twitter.com/IGN/status/1257358326477795332

Essencialment, DXR 1.1 permet als motors de jocs carregar shaders de seguiment de raigs sota demanda. En poques paraules, els shaders de seguiment es carregarien quan el personatge del joc es mou per un món i es representen objectes nous. Això passa en temps real. Aquest seguiment de raigs en línia i l'execució indirecta de raigs haurien de millorar significativament el rendiment del joc sense carregar excessivament la GPU.

Windows 10 Mode de joc per convertir-se en central per als jocs de PC?

El El mode de joc de Windows 10 ha estat donant problemes a alguns jugadors . Alguns jugadors s'han queixat de problemes estranys que apareixen quan s'activa el mode de joc. Els problemes es limiten a alguns jocs com CS: GO.

Com que alguns problemes els juguen i en alguns jocs, encara no hi ha cap solució oficial. Tot i això, diverses funcions incloses a l’actualització de funcions de Windows 10 de maig de 2020 v2004 20H1 haurien d’oferir una experiència de joc molt millorada.

Els usuaris poden activar la funció de mode de joc des de l'aplicació Configuració:

  • Seleccioneu la secció de jocs de l'aplicació Configuració.
  • Aneu a la secció Mode de joc.
  • Feu clic per canviar el mode de joc i activar-lo.
Etiquetes Windows