Rainbow Six Siege’s Clash està en Dire Need of a Rework

Jocs / Rainbow Six Siege’s Clash està en Dire Need of a Rework 2 minuts de lectura Xoc Rainbow 6

Xoc



Els operadors més recents que s’han unit a Rainbow Six Siege d’Ubisoft han estat, sens dubte, un dels més únics que s’han afegit mai al tirador en primera persona. A l'Operació Grim Sky, la GSUTR CTU va afegir dos operadors, un atacant amb un bufador anomenat Maverick i el primer operador defensiu que va utilitzar un escut taser de mida completa anomenat Clash. Fins i tot abans del llançament, els jugadors sospitaven de la funcionalitat i l’equilibri dels nous operadors i, coneixent la història d’Ubisoft amb aquest tema, tenien tot el dret a ser-ho.

Després del llançament de Grim Sky als servidors de prova, es va considerar que tots dos operadors estaven 'superats' i desequilibrats de diverses maneres, tot i que es van fer diversos canvis d'equilibri abans que l'actualització es posés en funcionament. Un mes després de l’alliberament, la pols s’ha assentat i els problemes reals d’equilibri han sortit a la llum.



Tot i que el bufador de Maverick encara és increïblement silenciós, Clash té un problema més urgent. És cert que l’alliberament d’un defensor que porta escuts és un territori nou per a Ubisoft, de manera que cal esperar alguns enganys, però Clash ha afectat greument la meta de manera negativa. Tot i que hi ha diversos operadors d'escuts disponibles per als atacants, molts creuen que no pertanyen al bàndol defensiu.



No cal dir que jugar contra un xoc pot ser extremadament enutjós, però aquest és l’objectiu de l’operador. On es trenca l’equilibri és quan esdevé menys operadora de suport i més ‘fragger’. Tot i que la seva càrrega d’armes en comparació amb altres operadors és molt més feble, Clash encara és capaç d’explotar el mecànic d’un sol cop de Rainbow Six Siege i guanyar el tiroteig. Tot i que això és cert per a tots els operadors d’escuts, com Blitz, la capacitat de Clash d’alentir els enemics i canviar ràpidament al seu secundari és el motiu pel qual es considera trencada.



Malauradament, a causa de la naturalesa de Rainbow Six Siege, els problemes d'equilibri que sorgeixen amb Clash no es poden solucionar amb canvis menors. Com és el cas de Lleó , cal fer canvis importants a Clash si Ubisoft desitja una meta equilibrada. No obstant això, els problemes de l’operador no es limiten a un nivell d’habilitat específic, ja que els jugadors de totes les divisions d’habilitat, inclosos els professionals, com ara Pengu of G2 Esports , creiem que Clash està dominat i desequilibrat. Amb sort, per als jugadors, els desenvolupadors de Rainbow Six Siege aborden aquest problema important.

Etiquetes xoc setge arc de Sant Martí ubisoft