Procés de GPU paral·lel: Crossfire vs SLI

Els jocs actuals són cada vegada més exigents pel que fa a l’ús de GPU. Això només significa que la seva dependència de targetes gràfiques més potents no és una cosa que cal prendre a la lleugera. Per jugar als jocs amb uns fotogrames o una qualitat òptims, necessitareu una targeta gràfica prou potent per suportar la càrrega.



Tant si esteu reproduint un 1080p, 1440p, 4K, si voleu tenir la millor experiència possible, és necessari que aneu amb una GPU que pugui mantenir-se al dia. El millor que es pot fer en aquesta situació és simplement anar amb la millor targeta gràfica possible disponible al mercat com aquestes Les millors GPU 2080ti , o almenys el millor del vostre pressupost.

Tot i això, si no teniu cap limitació pressupostària, fins i tot podeu anar amb diverses GPU per guanyar-vos els jocs més exigents disponibles al mercat. Hi ha disponible una compatibilitat amb GPU múltiple tant a Nvidia com a AMD i, en els darrers dos anys, ha millorat dràsticament.



Tanmateix, realment val la pena gastar diners en efectiu i obtindreu el doble de rendiment combinant dues cartes? Això és el que analitzarem com funcionen aquests sistemes i si hi ha avantatges en gastar el doble de diners en una targeta gràfica.





Què són SLI i Crossfire?

Abans d’entrar en els detalls, esborrarem algunes coses sobre l’SLI i Crossfire. Igual que G-Sync i Free Sync, tots dos estan fets per gestionar la mateixa tasca i ho fan, però de maneres diferents.

Teòricament, tenir dues cartes hauria de duplicar el vostre rendiment i us permetrà jugar a resolucions més altes, així com a velocitats de fotograma més altes. Tot i això, no funciona així. El cas és que, per tal de donar suport al joc SLI o Crossfire, els desenvolupadors han d’anar més enllà i afegir suport a les dues tecnologies del seu joc. A més, també han d’afegir optimització a aquestes dues tecnologies. Això fa que molts jocs no admetin ni SLI ni Crossfire.

Això també significa que aquesta tecnologia no s'escala segons un patró lineal. En paraules més senzilles, si obteniu 60 fotogrames amb una sola GTX 1080, afegir-ne un altre no us donarà 120 fotogrames. La majoria dels jocs tenen una escala reduïda, però alguns d’ells funcionen realment, molt bé.



A més, ambdues tecnologies també funcionen en principis diferents.

  • Representació de fotogrames dividits : Com el seu nom indica, en aquest tipus de mode de renderització, la GPU divideix la càrrega de treball total. Això significa que una GPU gestionarà una sola porció del marc i l’altra GPU gestionarà la segona porció del mateix marc. Representar efectivament un sol marc junts.
  • Representació alternativa de fotogrames: En aquest mètode de representació, la càrrega de treball es divideix de manera que les GPU funcionen en marcs completament diferents. Així, per exemple, la GPU 1 funciona als fotogrames 1, 3, 5 mentre que la GPU 2 funciona als fotogrames 2, 4 i 6.

Les diferències entre Crossfire i SLI

Fins i tot després del fet que ambdues tecnologies tenen objectius similars per assolir, encara són intrínsecament diferents en més d’una manera. Dit això, a continuació, podeu trobar algunes maneres principals en què SLI i Crossfire són diferents entre si.

  • Cal utilitzar GPU idèntiques per executar-les a SLI. El que significa que un GTX 1080 només es pot emparellar amb un GTX 1080 independentment de la marca. Si hi ha una diferència en les velocitats del rellotge, s’escollirà el més baix d’ambdós com a línia de base. Pel que fa a Crossfire, no cal que tingueu les mateixes GPU sempre que siguin de la mateixa arquitectura. Això significa que un RX 580 es pot emparellar amb un RX 570 o RX 560.
  • Haureu de connectar GPU a SLI mitjançant un pont que Nvidia ven per separat. Tanmateix, amb AMD, aquest ja no és el cas. Només cal connectar les dues GPU a les seves respectives ranures i el PC les reconeixerà.
  • SLI és més car perquè heu de comprar una placa base certificada SLI, cosa que Nvidia ha de fer per donar suport a l’SLI. Aquestes plaques base també són generalment més cares. D'altra banda, Crossfire pot funcionar en qualsevol placa base sempre que tingueu dues o més de dues ranures PCI-e.

Els inconvenients de l’ús de diverses GPU

Tot i que la tecnologia és fascinant, hem d’entendre que també hi ha alguns inconvenients. En el passat, tenir una configuració de GPU múltiple era fantàstic perquè diversos desenvolupadors treballaven de valent assegurant-se que els jocs admeten les configuracions i també estan optimitzats per a això. No obstant això, a mesura que avançava el temps i les GPU individuals es feien cada vegada més poderoses, la idea de diverses GPU va començar a eliminar-se progressivament.

Molts desenvolupadors moderns no treballen activament en la compatibilitat amb diverses GPU, encara que molts jocs encara no la suporten i els que la suporten tampoc no estan optimitzats adequadament. De fet, amb la sèrie GTX 1000, Nvidia només l’admetia a GTX 1070 i versions posteriors. Ara han substituït completament l’SLI per NVLink a la sèrie RTX, però és massa aviat per dir com funcionarà aquesta tecnologia per a Nvidia.

A més, quan aneu amb configuració multi-GPU, haureu de tenir en compte la refrigeració. Ja que ara teniu dues GPU que generen calor que només una. Si tots dos es refreden per aigua, no us haureu de preocupar tant, però en cas contrari, haureu de tenir en compte una preocupació.

Finalment, però no menys important, haureu d’invertir en una font d’alimentació que admeti les dues targetes en càrrega, ja que serà un factor important.

Hi ha avantatges a SLI o Crossfire?

Amb moltes limitacions que mantenen la tecnologia per altra banda increïble, només es pregunta si hi ha algun avantatge en aquestes tecnologies. Bé, en situacions en què la GPU individual més potent no és suficient, podeu obtenir una altra GPU per obtenir l’espai addicional que heu obtingut.

Aquesta es considera generalment la regla d’or que molts experts també suggereixen.

Conclusió

En conclusió, no hi ha manera de negar que ambdues tecnologies siguin fantàstiques. No obstant això, el factor més important és si encara són rellevants en l'època moderna. Amb les GPU individuals cada cop més potents, la necessitat d’aquestes tecnologies sempre hi serà.

La introducció de NVLink per Nvidia sens dubte sembla una cosa que pot canviar el joc. Tot i això, no estem segurs de si serà tan eficaç i tampoc no estem segurs de si AMD farà el mateix sobre la seva tecnologia.

Tingueu la seguretat, si voleu SLI o Crossfire les vostres GPU; la manera més senzilla és comprar la GPU més potent del vostre pressupost i veure si n'hi ha cap necessitat.