NVIDIA GeForce afronta ara problemes de llicència: la foscor llarga de la plataforma

Tècnica / NVIDIA GeForce afronta ara problemes de llicència: la foscor llarga de la plataforma 1 minut de lectura

GeForce ara perd el suport Long Dark



NVIDIA amb el seu GeForce Now va ser un dels primers serveis de jocs en núvol que van sortir al mercat. Avui, però, tenim un munt de reproductors que van des de Google Stadia i Xbox Gamepass de Microsoft. És natural que la nova competició agafi el relleu lentament. Això es deu en part a la disminució de la qualitat del servei que presta NIVIDIA. Windows Central cobreix l'incident en el seu article aquí .

Un número recent posa de manifest aquest problema amb NVIDIA GeForce Now. The Long Dark: Un joc desenvolupat pels jocs de Hinterland es va retirar de sobte del servei ahir. Ho va reconèixer en un tuit el director del joc, Raphael van Lierop. En el seu tuit, el director afirma que NVIDIA va allotjar el títol sense obtenir les llicències adequades. Per tant, la companyia es va posar en contacte amb ells i va demanar que es retirés immediatament. Tampoc no va ser el primer joc. Segueix títols com Bethesda i Activision-Blizzard .



Resposta del públic

Naturalment, la gent no estava molt contenta amb això. Hi va haver opinions mixtes sobre el desenvolupament. Mentre que algunes persones van culpar a NVIDIA, atacant l’empresa per la manca de cura logística, d’altres es van molestar amb Hinterland Games. Afirmen que l’empresa no pensa en un bé més gran i se centra en els seus diminuts beneficis de totes les plataformes.

Potser, això prové del model en què funciona la plataforma NVIDIA. Tot i que els jocs es fan personalitzats per a Stadia, NVIDIA només els transmet des de STEAM. A més, fins i tot Xbox permet obtenir una subscripció a una biblioteca de jocs. Això significa que NVIDIA només admet els jocs que els jugadors tenen als seus comptes STEAM. Potser NVIDIA no només hauria de donar una llicència per a jocs independents a STEAM, sinó que hauria de formar un sistema de biblioteca com Xbox. Això també eliminaria les probabilitats d'error de dos factors. Amb això, vull dir que si STEAM té algun problema de llicència, els usuaris del servei de NVIDIA no es veuran afectats.

Etiquetes Google nvidia vapor