Apex Legends elimina l'animació d'execució icònica de Wraith, amb Pathfinder buit

Jocs / Apex Legends elimina l'animació d'execució icònica de Wraith, amb Pathfinder buit 1 minut de lectura Apex Legends

Apex Legends



Després de mesos de queixes dels jugadors sobre la seva caixa d’èxits trencada, Wraith d’Apex Legends està obtenint un canvi important que esperem que la converteixi en un objectiu més fàcil. El personatge que ha estat al joc des del llançament és famós per ser difícil d’equilibrar per moltes raons, sent el problema més important la seva petita caixa d’èxit. El darrer bloc de desenvolupadors de Respawn Entertainment descriu nombrosos canvis en algunes de les llegendes del pegat del mercat secundari, inclosa l’eliminació de l’emblemàtica animació de ‘Naruto’ de Wraith.

'Aquest pedaç, introduïm un nou conjunt d'animacions d'esprint per a Wraith', escriu Repetit. “Són molt més verticals i exposen una àrea més gran del seu cos a trets. Ara sabem que el seu antic sprint era emblemàtic i que ens desagrada veure-ho també, però creiem que aquesta és la millor manera de posar-la en fila sense haver de tornar a colpejar les seves habilitats '.



Respawn també assenyala que els recents nerfs de Wraith es podrien revertir si els canvis d’animació nous funcionaven segons les expectatives de l’estudi. El fet que el canvi s’adapti bé a la comunitat és una història completament diferent.



La meta d’Apex Legends també s’ha sacsejat amb canvis en altres llegendes. Després del pesat nerf de Pathfinder fins al seu temps de refredament de Grapple, Respawn ho canvia per ser proporcional a la distància recorreguda . Això vol dir que una estirada curta produirà un temps de refredament de 10 segons, amb distàncies augmentades que provocaran temps de refredament més llargs fins a un màxim de 35 segons.



'En lloc de deixar de recuperar el temps de reutilització de grapple fins a quinze segons on era abans, o passar-lo a vint-i-cinc com a compromís, vam considerar un suggeriment del jugador (gràcies a Reddit) que tingués l'energia de drenatge de Grapple tal com va, similar a Titanfall 2'.

A més de nombroses correccions d'errors, també s'han introduït alguns canvis menors a Loba, Bloodhound, Crypto i Rampart al pegat d'esdeveniments Aftermarket.

Etiquetes Animació llegendes àpex espectre