343 Industries: Halo Infinite és un estil d’art en fase de treball, influït per la trilogia original

Jocs / 343 Industries: Halo Infinite és un estil d’art en fase de treball, influït per la trilogia original

La demostració de joc no representa la fidelitat gràfica prevista

2 minuts de lectura

Halo Infinite



Fa uns dies, Microsoft va allotjar el seu Aparador de Xbox Games esdeveniment, on la companyia va mostrar jocs en què les filials de Xbox Game Studios han estat treballant en els darrers anys. Com era d’esperar, Microsoft va treure primer l’arma gran i va començar amb Halo Infinite. És la propera entrega de la llarga sèrie i es considera un dels títols més importants per a Microsoft.

El joc infestat de ganxo de grapple mostrava potencial i la majoria dels espectadors aprecien el fet que 343 indústries intentin emular l’estil artístic desenvolupat per Bungie, reprenent el joc a les seves arrels. D’altra banda, el primer títol de nova generació de Xbox, de gran pressupost, no va ser tan impressionant al departament de gràfics com van revelar les ofertes de Sony fa unes setmanes. La gent va entrar a Internet i tots vam assistir a memes de Craig, que va ser un dels personatges que es van mostrar durant la transmissió en directe.





Estil d’art

Els desenvolupadors de Halo Infinite de 343 indústries han intentat resoldre les preocupacions plantejades pels fans i experts tècnics sobre Halo Waypoint. Començant per l'estil d'art, confirmen que l'estil artístic seguit a Halo Infinite pren la creació original de Bungie en lloc de seguir el seu propi estil artístic introduït a Halo 4. Significa que utilitzaran una paleta de colors vibrant amb imatges detallades per reduir el soroll. .



Fidelitat gràfica

La preocupació més important plantejada tant pels espectadors com pels experts va ser la fidelitat gràfica del joc. Les zones obertes del joc semblaven precioses durant la reproducció en directe, però alguns personatges semblaven apagats i sense vida (per exemple, Craig). Els desenvolupadors van reiterar que el joc és un treball en curs. La compilació de la vista prèvia va mostrar un progrés de fa diverses setmanes, cosa que significa que esperaven les crítiques i que ja estan treballant per millorar-la. A més, els comentaris han aportat noves oportunitats i consideracions a tenir en compte per avançar.

Microtransaccions i multijugador beta

Han subratllat que les microtransaccions formaran part de l’experiència Halo Infinite, però no inclouran caixes de botí amb diners reals. Encara no està segur de com ho implementaran, però hi serà, malauradament. Finalment, els plans per a una versió beta multijugador d’Halo es veuen afectats per COVID-19, i sembla que poden haver-ho d’ometre del tot.

Etiquetes 343 indústries Halo Infinite