El Patch 4.3 de PUBG, que arribarà aviat a la prova de Severs, aporta la branca de supervivència

Jocs / El Patch 4.3 de PUBG, que arribarà aviat a la prova de Severs, aporta la branca de supervivència 7 minuts de lectura PUBG

PUBG



PUBG ha millorat molt al llarg dels anys i els desenvolupadors de PUBG Corporation han treballat molt per crear nous continguts per al joc. La temporada 4 de PUBG va presentar una nova passada amb una versió reelaborada d’Erangel i ara els jugadors podran rebre una nova actualització. El Patch 4.3 presentarà el sistema Survival Mastery, on podreu desenvolupar l’aspecte de supervivència del vostre joc PUBG.

Nova característica: Supervivència

'Desenvolupeu els vostres instints no tan assassins'.



Estem encantats de presentar el sistema Survival Mastery, on els jugadors poden desenvolupar els seus aspectes menys que letals del joc PUBG. Aquest sistema complementari de Weapon Mastery, que permet als jugadors avançar en la seva habilitat en el joc de pistoles, també introduirà noves maneres perquè els jugadors puguin expressar la seva personalitat als Battlegrounds amb noves recompenses i identificació PUBG.



  • Survival Mastery és un nou sistema de progressió on els jugadors augmenten els nivells guanyant XP en funció dels patrons de supervivència dels jugadors.
  • El sistema funciona tot el temps sense ser afectat per les temporades. El límit de nivell per al domini de la supervivència és de 500.
  • Els jugadors poden guanyar XP en les situacions següents:
    • Saqueig
    • Utilitzant objectes durant el combat
    • Combat
    • Ressuscitar un company d’equip

Cronologia del resum del partit



  • La cronologia del resum del partit resumeix totes les accions de supervivència realitzades en un partit
  • Els jugadors poden comprovar les accions de supervivència que han realitzat en el seu partit anterior en una seqüència de cronologia des de la pestanya Domini> Darrer partit
  • Les activitats següents es mostraran a la línia de temps, juntament amb altres activitats de guany de XP.
    • Punt d’aterratge
    • Lloc on els jugadors realitzen determinades accions
    • Danys causats i rebuts
    • Distància que viatja un jugador amb vehicles
    • Fases de la Zona Blava supervivents

Estil de supervivència que mostra l’estil de joc dels jugadors

  • A la pestanya Domini> Supervivència, els jugadors poden comprovar el seu estil de joc de supervivència recent a partir de l’anàlisi de totes les dades dels jugadors.
  • L’estil de supervivència fa un seguiment del vostre estil de joc recent analitzant les dades de tots els jugadors que juguen a PUBG. Inclou la informació següent:
    • Durada mitjana del compromís
    • Distància mitjana de compromís
    • Articles saquejats per partit
    • Distància recorreguda per partit
    • Taxa de caiguda en calent
    • Danys comesos per partit
  • Es mostraran els 3 trets més destacats

Els jugadors poden expressar-se mitjançant la seva identificació PUBG

Supervivència: domini PUBG

  • Un nou sistema on els jugadors poden expressar-se mentre mostren la seva progressió i les seves recompenses pel domini de la supervivència
  • L’identificació PUBG inclou el nivell de domini de supervivència, identificador de jugador, emblema, fons i postures
    • Hi ha disponible un resum o resum resum detallat
  • Els jugadors poden veure i canviar des de la pestanya Domini> Supervivència.
  • Els jugadors poden veure la identificació PUBG d’un altre jugador en el cas següent
    • Company d'equip del partit anterior
    • Jugador que vas matar i jugador que et va matar

Emblemes



  • Per cada 10 nivells (5, 15, 25 ...), els jugadors reben un emblema.
  • Els jugadors poden expressar-se amb diversos emblemes a la seva identificació PUBG

Antecedents

  • Per cada 10 nivells (10, 20, 30 ...), els jugadors reben un fons
  • Els jugadors poden expressar la seva identitat amb diferents antecedents a la seva identificació PUBG

Poses

  • Per cada 100 nivells (100, 200, 300 ...), els jugadors reben una postura
  • Les postures són la recompensa més alta del sistema i els jugadors poden canviar la postura mitjançant la pestanya Supervivent i l’identificador PUBG
  • Les poses del jugador utilitzen la roba equipada del jugador
    • Altres pells, com ara vehicles i armes, actualment no s’utilitzen per a les postures

Recompenses BP

  • Es concedirà BP per a nivells sense altres recompenses

Nova arma: DBS

  • El DBS és una escopeta bullpup de doble canó que només es pot obtenir inicialment de Care Packages.
  • DBS té dos tubs de carregador interns que permeten a l'usuari carregar fins a catorze rondes de calibre 12.
    • Gràcies a aquesta mecànica de trets combinada, DBS pot produir explosions massives de danys en poc temps.
  • El carril superior de l'arma permet una visió hologràfica, Red Dot Sight i 2x a 6x Scopes.
  • L’abast màxim efectiu per provocar danys amb el DBS és de 100 m.

Joc

'Dos a la part davantera, dos a la part posterior i no mirem enrere'.

  • Millora de la consistència de l'escopeta
    • La probabilitat de cops va augmentar, especialment en el rang mitjà d'escopeta
    • S'ha augmentat el descens de danys a distància
    • El dany mínim per pellet dins del rang efectiu de cada escopeta va augmentar a 4
      • Excepte el Sawed-Off, que és 3
      • Totes les escopetes disparen 9 pèl·lets en total per ronda
  • Equilibri de l’escopeta ajustat
    • Ara tots els grànuls d'escopeta utilitzen corbes balístiques més realistes (la velocitat disminueix amb el pas del temps)
    • Totes les escopetes tenien els efectes de retrocés actualitzats
    • Canvis multiplicadors de danys
      • Tiro al cap: d’1,5 a 1,2
      • Tors: d’1,0 a 0,9
    • S686
      • Abast màxim efectiu establert a 80 m
      • Augment de la velocitat de recàrrega un 20%
    • S1897
      • Abast màxim efectiu establert a 80 m
      • La velocitat d'acció de la bomba augmenta un 20%
      • L'acció de la bomba deixarà de cancel·lar temporalment l'ADS del jugador
    • Serrat
      • Abast màxim efectiu establert a 80 m
      • Abast màxim de probabilitat augmentat establert a 50 m
      • Augment del nombre de pellets llançats a 9
      • Disminució del dany per pellet de 22 a 20
    • Fixació d'ànec: el multiplicador de propagació de pellets ha augmentat de 0,8 a 1,0
  • Efectes d'impacte d'armes actualitzats
    • Tant les calcomanies com els efectes de les partícules són ara més direccionals, cosa que permet als jugadors entendre millor la direcció de la presa
    • La mida i les característiques de l'efecte depenen tant de la superfície que es colpeja com de la classe de l'arma que es dispara
  • Millora de la qualitat de vida per a la curació d’elements mentre es camina
    • Ara es poden activar els objectes curatius mentre es mou i el vostre jugador es reduirà a la velocitat de marxa i continuarà utilitzant l’element mentre es mogui a peu
      • Abans, havíeu d’aturar-vos completament per començar a curar-vos
  • Ara es pot ajustar el tipus de retícula Canted Sight, juntament amb la brillantor, de manera similar al punt vermell

So

  • S'ha reduït el volum de la zona vermella
  • El volum i l’atenuació dels sons dels passos s’han reequilibrat
  • Els sons del pas es reduiran de manera més dràstica quan els jugadors es moguin al límit exterior del rang audible del pas
  • Es produeixen diferents efectes de so en aterrar des de la caiguda, en funció del tipus de material superficial
  • S'han introduït millores en els efectes de so de captura de cornisa
  • Per obtenir més informació sobre els plans de millora del so, aneu al següent enllaç: Carta de desenvolupament: pla de millora del so
  • S'ha afegit una nova cançó al plat giratori
    • La nova cançó substituirà la cançó anterior

Pass de supervivència: conseqüències

  • La temporada actual del Survivor Pass i del Survivor Title System finalitzarà el 16 d’octubre KST
  • Survivor Pass: a partir del 2 d'octubre, dues setmanes abans del final del període Aftermath, hi haurà un missatge a la pantalla, una finestra emergent i un compte enrere a la pancarta del Survivor Pass al vestíbul per notificar als jugadors el temps de finalització del passi.
    • Es mostrarà un missatge emergent als usuaris que comprin articles Premium Pass i Level-up, avisant-los del temps que queda fins al final del passi
  • Es poden comprar articles Premium Pass i Level-Up fins que finalitzi el període de Pass

IU / UX

  • S'han afegit efectes de desenfocament de fons perquè la interfície d'usuari de l'equip / duo / equip tingui una millor llegibilitat
  • Millora de la visibilitat de l’indicador de mode de foc a l’HUD per diferenciar encara més els modes de tir
  • Disminució de la brillantor de les icones dels equips
  • S'ha afegit una icona d'auriculars a la dreta de la interfície d'usuari del HUD de salut per indicar quan està habilitat el reductor de volum instantani (F7)
    • També s'ha afegit un missatge del sistema a la part inferior de la pantalla en activar / desactivar aquesta funció

Rendiment

  • Optimitzacions de rendiment menors que milloraran els FPS en zones on molts jugadors es troben molt a prop els uns dels altres
  • S'han introduït millores visuals a les ombres i un rendiment de renderització millorat
  • Canvi provisional desplegat al servidor de proves que mitiga un problema que fa que el botí aparegui tard, principalment després d'aterrar des del paracaigudes
    • Nota del desenvolupador: Com que aquest canvi augmenta la càrrega del servidor, supervisarem de prop qualsevol impacte negatiu potencial que pugui tenir en l'experiència del jugador. Tenim la intenció d'aplicar aquest canvi als servidors actius amb aquesta actualització si els comentaris dels jugadors són positius i l'impacte general del rendiment del servidor és insignificant. Qualsevol canvi en aquest pla es comunicarà a través de les notes del pegat. Proveu els canvis als servidors de prova i compartiu els vostres comentaris.

Coincidència personalitzada

Mode zombi millorat

S’han acabat els dies de zombis lents i febles! Els modes Zombie de coincidència personalitzada obtenen les millores següents:

  • Ara els zombies tenen capacitats físiques més fortes
    • Els zombies poden córrer més ràpid, saltar més alt i atacar molt més ràpid
      • S'ha augmentat la velocitat de funcionament 1,5 vegades
      • S'ha augmentat l'alçada del salt dues vegades
      • S'ha augmentat la velocitat dels atacs en 1,5 vegades
    • Ara els zombis tenen molta més salut i un poder curatiu més fort
      • Augment de la força més de 2 vegades
      • Pot recuperar la salut automàticament quan no participen en combat
      • No hi ha danys per caiguda en caure des de llocs elevats
      • Rebeu menys danys per les armes, tret dels trets al cap
    • Ara els zombies poden conduir vehicles
      • Ara els zombis es poden moure amb vehicles en lloc de simplement córrer a peu
  • A més, estem desenvolupant una funció d’infecció per virus, que és un dels elements bàsics del contingut de PUBG Zombie (PUBZ). S’estan realitzant proves internes de diverses funcions per fer que les coincidències en mode zombi siguin més diverses i emocionants. Esperem els vostres comentaris sobre el mode zombi millorat

Icona de soci de PUBG

  • A les coincidències personalitzades, es mostrarà una icona als sobrenoms de PUBG Partner. Aquesta icona només es mostrarà a la secció d'informació del partit i a la sala d'espera.

Pells i articles

Un cop publicada l’actualització 4.3 al Live Server, trobareu els següents articles nous a la botiga:

  • Articles temàtics de Halloween
    • Període de vendes: 25/09/13/11
  • 12 nous articles de Twitch Broadcast Royale
    • Període de vendes: 25/9 ~ 15/10
  • 3 skins Pan i 1 set celebrant el PUBG Classic
    • Període de vendes: 10/2 ~ 10/23
  • Articles de compra de BP nous
    • Pells de BattleStat de Beryl i S12K
    • 2 sabates Madsy
  • Nova pell de BattleStat
    • Pell SCAR-L BattleStat
  • S'ha reduït la probabilitat de rebre una caixa bloquejada de la compra de caixa aleatòria en un 50%

Sistema de reproducció

  • El sistema de reproducció s'ha actualitzat. Els fitxers de reproducció de les actualitzacions anteriors ara no estan disponibles per al seu ús

Reparació d'errors

  • S'ha solucionat un problema pel qual no es podien escoltar els passos dels personatges quan caminava cap enrere cap a les cantonades dels objectes.
  • S'ha solucionat un problema pel qual el temporitzador de la IU de fum no se sincronitzava correctament quan s'omet la reproducció en mode de reproducció.
  • S'ha solucionat un problema pel qual l'animació de trets de Flare Gun s'obscurava quan es trobava en posició propensa.
  • S'ha solucionat un problema pel qual es podien rebre danys de magrana en situacions rares mitjançant objectes.
  • S'ha solucionat un problema que mostrava una distància de matança incorrecta quan es mata un jugador desconnectat.
  • S'ha solucionat un problema pel qual els articles curatius es cancel·laven en prémer Sprint sense moure's
  • S'ha solucionat un problema pel qual les rodes UAZ no es destruïen després de rebre cops de puny diverses vegades.
  • S'ha solucionat un problema pel qual les icones del crani no es mostraven correctament al minimapa a la versió simplificada en xinès.
  • S'ha solucionat un problema que provocava un efecte de llum excessivament brillant al mirall lateral de les motos.
  • S'ha solucionat un problema pel qual els jugadors no podien ser danyats per altres jugadors que els donaven cops als vehicles.
  • S'ha solucionat un problema pel qual els paracaigudes no es mostraven en mode d'entrenament amb una bossa completament equipada.
  • S'ha solucionat un problema pel qual els jugadors eren retirats per la força del mode d'entrenament quan saltaven sobre una paret determinada.
  • S'ha solucionat un problema pel qual de vegades els jugadors zombis semblaven humans en mode zombi.
  • S'ha solucionat un problema pel qual la icona de la capacitat pulmonar no es mostrava correctament quan contenia la respiració mentre nedava
  • S'ha solucionat un problema que impedia que els sons dels passos es reproduïssin en situacions específiques quan corrien per determinats bassals

Podeu llegir el registre de canvis complet aquí .

Etiquetes pubg