La nova actualització del controlador de Gamescom per a jocs de Nvidia ofereix moltes funcions noves amb un problema

Programari / La nova actualització del controlador de Gamescom per a jocs de Nvidia ofereix moltes funcions noves amb un problema 2 minuts de lectura

Nvidia RTX



Gamescom està en marxa, i Google ja presenta les noves funcions i títols de Etapes . Ara Nvidia va pujar a l'escenari i va anunciar la seva actualització de controladors GeForce més important en mesos. El “ Gamescom Game Ready Driver ” inclou millores significatives en el rendiment de determinats jocs, mode de baixa latència, escala sencera i un nou filtre d’afilament de freestyle. A part de l'actualització del controlador, van revelar el suport de traçat de raigs natius per a un munt de jocs. Nvidia afirma que els usuaris poden experimentar fins a un 23% de millora del rendiment en els jocs seleccionats en funció del seu maquinari.

Gràfic de rendiment



Val la pena assenyalar que Nvidia vol millorar la GeForce Experience, ja que el maquinari adequat sempre requereix la solució de programari adequada al fons per funcionar de manera eficient. L'actualització del controlador està disponible per descarregar aquí i apareixerà a GeForce Experience aviat.



La característica més emocionant que van anunciar en aquesta actualització va ser el mode de latència ultra baixa. Segons Nvidia, ajudarà significativament a negar el retard de maquinari amb què s’enfronten els jugadors a taxes d’actualització / FPS elevades. Té tres sub-modes diferents que permeten al jugador utilitzar l'opció que millor li funcioni. El mode 'off' no restringeix el joc; permet als jocs tenir 1-3 fotogrames a la cua de la GPU. El mode 'activat' només permet un sol marc a la línia. Finalment, el mode “ultra-baix” no permet cap cua i, per tant, els fotogrames s’envien directament a la GPU per a la renderització. Per tant, ajuda a reduir la latència. Nvidia afirma que el mode de latència ultra baixa ajuda a reduir el retard gairebé un 33%.



latència ultra baixa

Des de fa uns anys, Nvidia gaudeix d’una competència mínima a baixa al mercat de les GPU de gamma alta. Els va permetre canviar l'estructura del mercat segons la seva voluntat. Forçar l’ús del traçat de raigs en una etapa tan primerenca es pot considerar com el seu primer exemple. Amb la nova actualització, Nvidia va llançar una característica molt esperada anomenada escala sencera. Ajuda a fer que l’art del píxel es vegi millor a les pantalles d’alta definició, mostrant la imatge perfectament escalada per conservar la nitidesa en lloc d’optar per les tècniques d’interpolació lineal que s’utilitzen tradicionalment.

Cal tenir en compte que Nvidia podria haver introduït aquesta característica abans, ja que AMD fa temps que la fa servir. Les targetes gràfiques Intel també el suportaran de forma nativa. Un altre gra per als amants dels jocs independents, pixelats o antics és que la característica només és per a les targetes gràfiques basades en l'arquitectura de Turing. Vol dir que Nvidia fa servir aquesta funció per vendre possiblement més GPU Turing.



El nou filtre d’afilat Freestyle permet als usuaris fer captures de pantalla d’alta qualitat dels jocs mentre es mitiga el rendiment. El suport de color de 30 bits de Freestyle pot resultar una tasca imposant per a la GPU, de manera que Nvidia ho va evitar i va donar l’opció d’un filtre Freestyle.

Filtre d’afilat d’estil lliure

En definitiva, l’actualització “Gamescom Game Ready Driver” és un gest de benvinguda de Nvidia, ja que intenten millorar l’experiència de l’usuari final. Tanmateix, les funcions com l'escala Integer podrien haver estat proporcionades per a tota la gamma de targetes gràfiques, però també van decidir cobrar-les.

Etiquetes Geforce nvidia