El nou matchmaking basat en habilitats de Dead By Daylight és un desastre



Proveu El Nostre Instrument Per Eliminar Problemes

Behavior Interactive: el desenvolupador de Dead By Daylight ha tornat a restablir Skill-Based Matchmaking (SBMM) a Dead by Daylight per a una ronda de proves més. Això és una cosa que ja ho van fer per primera vegada fa uns mesos.



La prova s'executarà durant un parell de dies i durant aquest període, els jugadors podran experimentar rangs més alts en els jocs.



Tanmateix, han anunciat a la seva identificació oficial de Tweeter que hi ha un problema amb el sistema i que el seu equip hi està treballant i, per tant, es reprograman les proves.



Però recentment han tuitejat:

Aquí teniu el que pensen els usuaris sobre el nou sistema SBMM.



El desenvolupador ja va declarar el 9 d'agost que la segona prova està habilitada als servidors en directe. Si no coneixeu l'SBMM, us informem que és un tipus de sistema utilitzat generalment per diversos jocs competitius com Call of Duty en què coincideixen jugadors amb rivals que tenen habilitats similars.

L'objectiu principal de SBMM és fer un joc més just per a tots els jugadors. Aquest sistema permet als jugadors jugar a la seva manera i poden jugar contra aquells jugadors que tenen habilitats similars.

Els desenvolupadors d'aquest joc van definir que utilitzen una qualificació d'habilitat oculta en lloc de classificacions per iniciar partits decents i de ment oberta. Tanmateix, aquesta qualificació augmenta quan un jugador juga bé i també disminueix quan el rendiment del jugador es redueix.

SBMM a Dead By Daylight romandrà en directe al servidor fins al 16 d'agost. Tanmateix, poden retirar-se si troben algun problema.