Com comprovar els servidors Pokémon Go des d’un ordinador Linux



Proveu El Nostre Instrument Per Eliminar Problemes

Sembla que res no atura la popularitat de Pokémon Go, tret de les interrupcions del servidor, que sovint no podeu conèixer fins que no hàgiu aconseguit el telèfon intel·ligent o la tauleta i no hàgiu iniciat l’aplicació. És possible que ni tan sols sabeu què passa si teniu dificultats per mantenir-vos connectat. Hi ha diverses maneres d’utilitzar el vostre PC Linux per controlar la salut d’aquests servidors, encara que el vostre dispositiu mòbil no estigui activat actualment. Com que cap d’aquests mètodes realitza cap connexió amb els servidors, tampoc no haureu d’introduir cap credencial.



Un mètode consisteix a utilitzar un script de llenguatge Python connectat a diverses biblioteques GTK. Aquesta és una solució fàcil per a moltes persones, especialment per a aquells que utilitzen màquines més petites que volen alguna cosa a la safata del sistema. D'altra banda, algunes distribucions de Linux no tenen les dependències necessàries i pot ser difícil trobar els dipòsits correctes per aconseguir que aquest programa s'executi en aquestes distribucions. Configurar un enllaç icònic a una aplicació web senzilla és la manera més senzilla d’eliminar aquest problema, ja que no implica instal·lar cap biblioteca addicional per comprovar els servidors Pokémon Go.



Mètode 1: comproveu els servidors Pokémon Go mitjançant un script Python

Aneu al repositori git actual del codi font, que es troba https://github.com/sousatg/pokemon-go-status/ i, a continuació, feu clic al botó verd per descarregar un arxiu ZIP de tot el dipòsit. Deseu el fitxer en lloc d'obrir-lo directament.



Feu clic amb el botó dret a la icona d'arxiu ZIP al directori de descàrregues del gestor de fitxers per extreure-la. Hauríeu de veure un segon directori al costat.



Obriu una finestra de terminal mantenint premuts CTRL, ALT i T o bé iniciant-la des del menú de les vostres aplicacions. A la línia d’ordres, escriviu cd ~ / Downloads / pokemon-go-status-master seguit de python pokestatus.py per iniciar-lo. Podeu utilitzar ls per llistar el contingut del directori si teniu algun tipus de problema.

Suposant que l’indicador s’ha carregat correctament, ara veureu una Poké Ball a l’àrea de la safata del sistema al costat del gràfic del rellotge i de la xarxa, independentment de les condicions de la xarxa. Podeu fer-hi clic o no per rebre un menú. Si ho és, podeu utilitzar-lo per tancar. Recordeu que sempre podeu afegir aquest script python al vostre script d’inici, en aquest cas és possible que vulgueu afegir-lo al final. Ara mateix, si ha funcionat bé, probablement estigui embolicant la vostra CLI en aquesta finestra del terminal. El color de la pilota indica la sortida del programa. Si els servidors Pokémon Go no funcionen correctament, hauríeu de veure una banda vermella a la part superior.

Aquest disseny s’assemblarà més a una Poké Ball tradicional de la sèrie d’anime i jocs. És una mica contraintuïtiu, ja que aquest disseny és el que més s’associa al joc, però en aquest cas, la banda vermella suggereix que els servidors no estan en funcionament en el moment actual. També us recomanem que comproveu la vostra connexió Wifi o Ethernet per assegurar-vos que teniu accés a Internet. Aquest hemisferi superior de la pilota continuarà canviant de colors per indicar diferències en la situació actual. Quan el programa s’està inicialitzant i encara no ha establert cap connexió, veureu plata als dos hemisferis de la Poké Ball. El color exacte dependrà de si el tauler dibuixa o no els colors d’un tema GTK2 o GTK3 i el que aquest tema estigui configurat perquè es mostri actualment.

Aquest color aviat canviarà quan es faci una connexió. L'hemisferi superior hauria de mostrar-se verd si els servidors estan en funcionament. Si això és una mica difícil de recordar, recordeu-vos al començament del programa original de Pokémon, que en realitat presentava una Poké Ball amb un hemisferi superior verd.

Si l’hemisferi superior és de color taronja, els servidors són inestables i és possible que vulgueu esperar 15 minuts aproximadament abans de treure el telèfon intel·ligent o la tauleta per atrapar un Pokémon.

Si teniu problemes de dependència, podríeu solucionar-los emetent sudo apt install python-indicate beautifulsoup4 a la CLI un cop finalitzi el programa. Això pot permetre que es posi en marxa netament si no ho havia fet abans.

Mètode 2: amb un enllaç web iconificat

Si preferiu no fer servir un script Python o si apareix un nombre d'errors irresolubles que es llegeix com 'Gtk s'ha importat sense especificar-ne una versió primer. Utilitzeu gi.require_version (‘Gtk’, ‘3.0’) abans d’importar per assegurar-vos que es carrega la versió correcta ”i que no es pot corregir, hi ha una altra manera de comprovar els servidors. Aneu a http://pokegostat.us al navegador i assegureu-vos que el pugueu carregar bé.

Això us pot proporcionar una gran quantitat d’informació sobre el temps de retard específic que ofereixen actualment els servidors Pokémon Go. Tot i que podeu afegir-lo amb la mateixa facilitat si voleu, hi ha una manera d’afegir aquesta funcionalitat directament al vostre escriptori. Podeu fer clic amb el botó dret a l'escriptori o dins d'un directori, en funció de l'entorn d'escriptori que utilitzeu. Seleccioneu Crea un enllaç si aquest mètode funciona. En cas contrari, també podeu ressaltar el text actualment al quadre URL i arrossegar-lo a l’escriptori o dins d’un directori. En qualsevol cas, hauríeu d’acabar amb un quadre Crea un enllaç.

Doneu a l'enllaç un nom molt més curt que el predeterminat. Qualsevol cosa com ara 'Estat del joc Pokemon Go' o fins i tot alguna cosa més curta hauria d'ajustar-se a la factura. Ara necessitareu una icona, de manera que no tanqueu encara aquest quadre. Podeu dirigir-vos a Bulbapedia (bulbapedia.bulbagarden.net) per trobar una imatge del vostre Pokémon preferit de primera generació per utilitzar-lo com a icona. Gyarados es va utilitzar com a exemple aquí, potser perquè tantes persones que necessiten controlar l'estat del servidor intenten obtenir-ne un. Podeu fer clic dret a la imatge de Pokémon Mystery Dungeon si voleu utilitzar-la com a icona. Seleccioneu la funció de desar imatge.

Quan se us demani que deseu la imatge, seleccioneu el directori d'imatges del directori inicial.

Doneu a la imatge un nom útil, com ara com es va utilitzar 'pokeIcon.png' com a exemple per a aquestes captures de pantalla. Feu clic a la icona d'estrella del quadre de diàleg Crea un enllaç. Si es va tancar accidentalment, és possible que vulgueu seleccionar el full Propietats a la part inferior del menú contextual que apareix quan feu clic amb el botó dret a la icona que heu creat. En qualsevol cas, se us ha de donar l'opció de seleccionar una imatge. Seleccioneu el que acabeu de crear i anomenar.

Un cop feu clic al quadre D'acord, la imatge de qualsevol Pokémon que hàgiu seleccionat hauria d'aparèixer al quadre que anteriorment tenia una icona d'estrella.

A continuació, podeu seleccionar el botó Crea per aplicar finalment l'enllaç completament. Podeu obtenir un altre quadre de diàleg que us demani on desar-lo com a fitxer .desktop. Si aquest és el cas, el podeu col·locar allà on vulgueu. És possible que hi hagi una carpeta específica des de la qual dibuixeu un menú o simplement vulgueu col·locar-la a l'escriptori a Cinnamon, Mint, GNOME, Xfce4 o LXDE. Si teniu problemes per configurar una icona a l'escriptori, feu clic amb el botó dret en un espai buit i aneu a Propietats de l'escriptori o Configuració de l'escriptori. Empleneu qualsevol casella de selecció que tingui una etiqueta que descrigui alguna cosa sobre l’ús de l’espai de l’escriptori com a carpeta.

En qualsevol cas, seleccioneu Desa quan estigueu satisfet amb la posició. Feu clic o toqueu la icona nova, que hauria de mostrar un missatge d'advertència.

Assegureu-vos que l’URL sigui correcte abans de prémer Marca com a executable. Un cop ho hàgiu fet, hauria d'aparèixer còmodament a la interfície d'escriptori o a qualsevol altre lloc que hàgiu elegit per col·locar-la.

Ara podeu seleccionar aquesta icona per mostrar instantàniament una finestra del navegador amb la pàgina de Pokego Stats.

Mètode 3: a través de l'editor de dreceres

Si teniu alguna versió de Xfce4 o KDE que inclogui un editor d'icones, també podeu utilitzar-la. Obriu-lo des del menú, desplaceu-vos cap avall fins a jocs, seleccioneu la fletxa que hi ha al costat per obrir el menú i, a continuació, seleccioneu una funció de llançador nou.

Feu clic a la icona per canviar-la al mateix fitxer que havíeu definit al mètode 2 i assegureu-vos que la línia d'ordres ara llegeixi Firefox o el nom d'una altra comanda del navegador seguida de l'adreça web. Haureu d’escriure una etiqueta per a l’enllaç al quadre situat al costat d’aquesta icona. Abans de fer qualsevol altra cosa, assegureu-vos que hàgiu fet clic al botó Desa, que pot semblar una fletxa de baixada. També es pot llegir 'DESA' o potser té una icona d'un disquet heretat. Els canvis no seran efectius fins que no hàgiu seleccionat aquesta opció. Consulteu el menú d’aplicacions un cop ho hàgiu fet.

La vostra nova icona apareixerà al menú de jocs al costat de qualsevol altra icona instal·lada allà. Seleccioneu-la sempre que vulgueu obrir una finestra del navegador web amb el gràfic de estadístiques del servidor Pokémon Go carregat.

6 minuts de lectura