Les targetes gràfiques AMD RDNA2 ‘Big Navi’ obtenen ‘Infinity Cache’ per reduir la latència i augmentar l’amplada de banda?

Maquinari / Les targetes gràfiques AMD RDNA2 ‘Big Navi’ obtenen ‘Infinity Cache’ per reduir la latència i augmentar l’amplada de banda? 3 minuts de lectura

Evolució del logotip de Radeon al llarg dels anys



Sembla que AMD està preparant una característica tan esperada i esperada de les targetes gràfiques. Les properes GPU AMD RDNA 2 o Big Navi podrien tenir una iteració primerenca de ‘Infinity Cache’ que reduiria significativament la latència i augmentaria l’amplada de banda si s’implementés correctament.

És possible que AMD estigui ajustant Infinity Cache, una característica que té el potencial de reduir significativament la sol·licitud constant i l’intercanvi de dades que tenen lloc entre una GPU i la a bord de VRAM . Tot i que no hi ha cap confirmació oficial per part d’AMD, sembla que l’empresa està desenvolupant i pensant a incorporar el nou AMD Infinity Cache a les seves targetes gràfiques Big Navi o Navi 2X.



AMD augmentarà la memòria cau de la GPU per aconseguir memòria cau infinita a les seves targetes gràfiques RDNA 2?

Una nova filtració suggereix que AMD podria implementar Infinity Cache, una tecnologia que té el potencial de reduir la latència, millorar l’amplada de banda i fins i tot augmentar l’eficiència de les targetes gràfiques. La tecnologia no era factible a la generació anterior de GPU AMD, però les GPU de nova generació RDNA 2 o Big Navi semblen tenir el maquinari i l’arquitectura necessaris per donar suport a la funció.



El nom Infinity Cache es correlaciona amb la tecnologia AMD ZEN anomenada Infinity Fabric, que és l’arquitectura del sistema d’interconnexió propietari de la companyia per a nuclis de CPU i GPU. Tot i això, Infinity Cache podria ser una nova tecnologia que arribaria a les targetes gràfiques AMD Radeon.



El tuit anterior apunta a una pàgina de marques comercials on s'indica clarament 'AMD Infinity Cache'. És important tenir en compte que no es tracta d’una sol·licitud de patent. Es tracta només d’una aplicació de marca comercial, cosa que indica que AMD podria utilitzar la marca comercial Infinity Cache, molt possiblement en la propera o iteracions futures de targetes gràfiques . Tanmateix, també és probable que AMD només marqui el nom amb marques comercials i no faci servir el mateix.



Independentment del mateix, la memòria cau d’Infinity té un gran potencial al món dels gràfics d’alta intensitat i ultra alta resolució. La funció, si s’implementa correctament, pot abordar diversos problemes que frenen les GPU i obliguen les empreses a desplegar altres solucions per solucionar els colls d’ampolla comuns a l’amplada de banda i la latència.

[Crèdit de la imatge: Justia]

Des de fa temps es rumoreja que AMD dissenyaria les properes targetes gràfiques basades en RDNA 2 amb 128 MB de memòria cau infinita. Fins fa poc, el tipus d’arquitectura de les targetes gràfiques no era compatible amb aquesta funció. Però la nova arquitectura RDNA 2 d’AMD pot necessitar i no necessitarà l’última GDDR6X, ni tan sols la memòria HBM2 per admetre la memòria cau infinita.

Què és AMD Infinity Cache per a targetes gràfiques?

Tradicionalment, les CPU tenen tres tipus de memòries cau: L1, L2 i L3. La memòria cau L1 és extremadament ràpida però molt petita, la memòria cau L2 és proporcionalment més gran, però més lenta. La memòria cau i la memòria RAM L3 segueixen la mateixa tendència general. Les GPU generalment només tenen memòria cau de L2 i cap memòria cau de L3. Sembla que AMD ha decidit o ha aconseguit incrustar la memòria cau L3 i s’anomena el mateix que AMD Infinity Cache. Com que es tracta d’una memòria cau en lloc de la VRAM normal, la latència es redueix significativament i té un impacte positiu en l’amplada de banda.

https://twitter.com/Michael38794809/status/1295812319662895104

La memòria cau amplifica l’amplada de banda, sobretot si es compara amb VRAM. Això es deu al fet que, en lloc de la GPU que obté dades de la memòria VRAM, si les dades necessàries es troben a la memòria cau, els jocs poden obtenir les dades directament des d'allà. Això redueix directament la demanda d'amplada de banda perquè els jocs utilitzen l'enllaç de dades de memòria cau en lloc del bus de memòria.

Les GPU tradicionalment tenien una memòria cau bastant baixa, en el rang de només 4 MB, però es rumoreja que AMD incorpora 128 MB. Aquest gran augment de la mida de la memòria cau segurament hauria de garantir que la demanda d’amplada de banda es pugui reduir significativament des de VRAM.

Perquè l’AMD Infinity Cache funcioni bé, els desenvolupadors de jocs també necessitarien algoritmes de suport per emplenar la memòria cau. Tot el malabarisme de dades pot ser tan complex com els algorismes de predicció de branca per a les CPU. Per tant, no està clar si el pròxim Big Navi tindria una iteració acabada i polida d’Infinity Cache.

Etiquetes amd radeon