Evolve dev parla dels molts problemes que van provocar la seva caiguda

Jocs / Evolve dev parla dels molts problemes que van provocar la seva caiguda 2 minuts de lectura

Recentment, l'editor 2K Games va anunciar que els servidors dedicats Evolve s'apagaran. Després que Turtle Rock Studios va aturar el desenvolupament del joc, Evolve va passar a 2K Games. Moltes funcions del joc no estaran disponibles després de la final parada del servidor al setembre . Matt Colville, desenvolupador d'Evolve, va donar la seva visió a través de Reddit per què Evolve no va poder tenir èxit.



Colville creu que el joc va ser víctima de multitud de problemes, principalment causats pel mecànic bàsic del joc: 4v1. Diu que va causar 'més problemes que mai imaginàvem i que no teníem cap equip per fer un tirador competitiu'. Aquests problemes van començar ja quan es va llançar Evolve a un editor. A causa de la naturalesa del joc, era molt difícil agradar als editors. 'Ha de tenir alguna cosa que puguin posar a la part posterior de la caixa que separi el joc de tots els altres jocs.'

Segons Colville, tot i que l'equip 'creia al 100%' en Evolve, els va costar trobar un editor. 'Ningú ens pagaria per fer aquest joc'.



“Bé, 4v1 va ser increïble. Va sonar increïble, a tothom els va encantar, el vam prototipar i va funcionar. Una mena de. Un amic meu va dir molt d'hora i crec que tenia raó 'el motiu pel qual funciona és perquè estem tots jocs de rol jugant a Evolve '. En altres paraules, tots sabíem com desitgàvem que funcionés el joc i, per tant, així ho vam jugar '.



Després del llançament, els desenvolupadors van afrontar encara més problemes mentre donaven suport al joc. Les actualitzacions de contingut eren difícils d’implementar per molts motius. 'Volia dir que tot el contingut nou era un dolor colossal per implementar, oblidar l'equilibri, simplement implementar. Només cal que prengueu aquesta idea genial per a un heroi o un monstre i implementeu-la. Super dur. Perquè sempre hi havia algun altre heroi o capacitat de monstre que tapava les teves coses '.



Un altre problema que es pot acusar del fracàs d’Evolve va ser el seu boig preu de llançament de 60 dòlars. Colville explica que Evolve és la millor experiència quan es juga amb amics, ja que cooperar amb el seu equip és essencial per sobreviure. 'Perquè aconseguir que els vostres amics gastin un total de 240 dòlars en un joc (i ja us heu gastat 60 dòlars en recordeu-ho) és una mala venda'

Tenint en compte tots aquests problemes, és ben obvi per què Evolve no ha tingut èxit. Tot i això, molts jugadors van comprar el joc i es van unir per formar una comunitat bastant gran. Colville ha discutit i explicat molts problemes amb el joc amb gran detall a Reddit.