El mapa de Sanhok de PUBG i un nou vehicle de tres rodes que arribarà al juny

Jocs / El mapa de Sanhok de PUBG i un nou vehicle de tres rodes que arribarà al juny 2 minuts de lectura

Ahir, els desenvolupadors de Playerunknown’s Battlegrounds van publicar la seva primera carta de desenvolupament detallant l’estat del joc. A través d’un publicació al bloc a la comunitat Steam, els desenvolupadors van esbossar els seus plans per al proper mapa Sanhok, així com les optimitzacions de servidors i clients.



PUBG Corp. va declarar que s'han 'quedat curts' quan es tracta de certs aspectes del joc. 'Els jugadors ens han cridat amb raó per no tractar les queixes sobre el rendiment i, recentment, no hem fet la millor feina per comunicar-nos sobre els canvis que estem fent al joc', diu el post que es va publicar ahir.

Sanhok i tukshai

Probablement la majoria de vosaltres coneixeu el nou mapa que arriba a PUBG. Segons els desenvolupadors, Sanhok, el mapa de 4x4 km, serà enviat als servidors actius abans de finals de juny.





Poc després del llançament, Sanhok rebrà nous vehicles exclusius i una nova arma exclusiva. Els fans de Tuk-Tuk s’alegren, ja que un d’aquests vehicles és el Tukshai de tres rodes preferit pels fans.



“L’equip està centrat a fer que literalment cada centímetre de Sanhok sigui perfecte per als jugadors, ja sigui per la textura d’una paret de roca o per guarnicions petites al voltant de cadascuna de les cases de les illes. Tots els detalls són importants i l’equip té moltes ganes de rebre comentaris durant la prova més recent ”.

Prioritats principals

Durant els darrers mesos, PUBG s’ha guanyat força infàmia per la seva falta d’optimització. Els jugadors i fins i tot els desenvolupadors han notat l’augment dels problemes de rendiment des dels darrers pegats. PUBG Corp. va abordar aquest problema i va afirmar que estan treballant en una solució. Aquestes pròximes optimitzacions del costat del servidor ara s'imprimiran tan aviat com estiguin llestes, en lloc d'esperar un parche important.



Les optimitzacions del costat del client també estan a l’horitzó, ja que els desenvolupadors intenten optimitzar diverses mecàniques de jocs, com ara personatges, vehicles i càrrega. Les millores en les animacions de personatges, com ara el paracaigudisme, el paracaigudisme i les voltes, suavitzaran les coses en general, especialment en el nou mode de guerra.

Els desenvolupadors també tenen previst millorar la manera com el client maneja textures i objectes llunyans. Això reduirà la pressió sobre les CPU i, al seu torn, reduirà la quantitat de jocs bloquejats i bloquejats.

Sembla que PUBG Corp. s’ha intensificat i ha començat a millorar el seu joc. Des de les últimes setmanes, la competència pel tron ​​de la batalla real s’ha escalfat, ja que H1Z1 es llança a la PS4 i Fortnite porta motxilles.