EPIC Games llança Unreal Engine v4.25 amb compatibilitat amb Xbox Series X i PlayStation 5 i noves funcions

Jocs / EPIC Games llança Unreal Engine v4.25 amb compatibilitat amb Xbox Series X i PlayStation 5 i noves funcions 2 minuts de lectura

Fortnite



EPIC Games ha llançat l’última versió actualitzada d’Unreal Engine. La versió 4.25 d’Unreal Engine admet completament les properes consoles de jocs de gamma alta de Microsoft i Sony. Això vol dir que es desenvolupen jocs Sèrie Xbox X , Sony PlayStation 5 , i possiblement Sèrie Xbox S tindrà algunes de les millors imatges fotorealistes hiperrealistes.

Unreal Engine v4.25 és la primera versió del motor del joc amb compatibilitat per a Microsoft Xbox Series X i Sony PlayStation 5. Tot i que el suport per a les properes consoles de jocs dedicades de nova generació només està en versió beta, EPIC Games ha assegurat que ho farà. actualitzeu-lo contínuament durant tot l'any. La companyia ha afegit que els jugadors i els desenvolupadors de jocs poden esperar múltiples optimitzacions, solucions i un compliment més ràpid dels requisits de certificació.



Les funcions d’Unreal Engine v4.25 d’EPIC Games inclouen un sistema d’efectes visuals del Niàgara preparat per a la producció:

L’última versió d’Unreal Engine v4.25 és força interessant per a desenvolupadors i creadors d’efectes visuals. EPIC Games continuarà afegint funcions i millorant la branca 4.25-Plus d’Unreal Engine, però la versió actual inclou diverses funcions.



Una de les incorporacions més importants és el sistema d’efectes visuals del Niàgara, que no està disponible en versió beta. En altres paraules, el Niagara VFX està completament preparat per a la producció. Inclou una nova interfície d’usuari i funcions d’estabilitat i rendiment significatives. Ara els desenvolupadors de jocs tenen la possibilitat de crear i incloure efectes de partícules complexos a gran escala, com el flocatge i les cadenes, juntament amb les partícules que reaccionen a les fonts d'àudio en temps real.

Mentre que llista de noves funcions que inclouen Unreal Engine v4.25 d’EPIC Games és bastant llarg, algunes de les funcions més esperades són les següents:



Actualitzacions del sistema de física i destrucció del caos (beta)

El sistema de física del caos està ara en ús actiu en les temporades d’enviament actuals de Fortnite. Amb aquesta versió, Chaos admet destrucció, dinàmica de malla estàtica amb col·lisions, roba, cabell, control esquelètic de cos rígid per a articles com ara cues de cavall i consultes d’escena. En poques paraules, el sistema ofereix un comportament realista de components abstractes del joc perquè el moviment sembli natural.

Perfils millorats (beta)

Unreal Insights ara ofereix una experiència d’usuari millorada i introdueix Networking Insights (Experimental), que ajuda els desenvolupadors a optimitzar, analitzar i depurar el trànsit de xarxa. La companyia també va afegir un complement Animation Insights (Experimental) a Unreal Editor, que permet visualitzar l'estat de joc i el comportament de l'animació en directe.

Sortida de suports d'alta qualitat (beta)

Ara els desenvolupadors i els artistes de VFX poden representar de manera eficient pel·lícules i fotografies d’alta qualitat amb antialiasing i desenfocament de moviment acumulats, ideals per a cinema, materials de màrqueting i entreteniment lineal. A més, el nou oleoducte admet la representació en mosaic, permetent la sortida d’imatges d’alta resolució directament des d’Unreal Engine sense post-processament.

Millores del model d’ombrejat

Ara, Unreal Engine permet simular fàcilment materials com ara vidres de colors tintats i metall raspallat amb un nou model d’ombrejat Thin Transparency de base física i una nova propietat d’entrada de material Anisotropy (Beta). A més, el model d’ombrejat Clear Coat, que es pot utilitzar per simular pintura de cotxes multicapa, ara presenta una resposta molt més precisa físicament a les llums direccionals, puntuals i puntuals.

Etiquetes Xbox