Com provar adequadament l'estabilitat de la GPU Overclock: Guia avançada

  • Estabilitat sòlida (1 hora)

    Si voleu assegurar-vos que la vostra targeta no falli en sessions de joc prolongades (3-5 hores), és recomanable durar les proves d'estrès. Si la vostra targeta supera aquest nivell sense bloquejar-se o escalfar-se en excés, considereu que és segur per a la majoria de sessions de jocs i estabilitat general del sistema.

  • Estabilitat confirmada (6 hores)

    Si el vostre cas d’ús implica que la GPU està carregada durant períodes de temps prolongats (jocs nocturns, renderització, mineria, etc.), és possible que vulgueu considerar aquest nivell de proves. Aquí és on són útils les versions de pagament d’aquestes proves, ja que ofereixen proves de bucle extremadament llargues. Podeu provar d'executar les proves durant la nit mentre dormiu per facilitar el joc d'espera. Si el overclock supera aquesta prova, tingueu en compte que és estable. Executar jocs normals mai no us empènyerà la targeta tant de temps i podreu tenir confiança en el vostre overclock.

Resultats

Els resultats reals de les proves no són tan importants, ja que la majoria són referents de rendiment. Poden ser útils en cas de provar el potencial màxim d’overclocking de la targeta, ja que donen un resultat quantitatiu del vostre overclock. Tanmateix, el programari de control com Afterburner + RivaTuner ens proporciona les dades que necessitem de les proves. Mentre s’executen les proves, és crucial controlar els rellotges bàsics, els rellotges de memòria, els voltatges, l’alimentació i la temperatura de la targeta, ja que són els números que ens donen una idea bastant precisa de l’estabilitat del overclock.



Preneu nota dels temps màxims a Furmark (tant la temperatura de la GPU com la temperatura de la memòria) i compareu-los amb les lectures de temperatura que obtingueu a Superposició. Això representa la quantitat de temperatura lliure que podeu tenir en overclocking, ja que Furmark representa les temperatures màximes absolutes que podeu trobar. Fixeu-vos en els rellotges d’impuls en proves com Heaven versus proves com TimeSpy. Aquesta és la representació més propera dels números reals en els jocs que utilitzen DX11 i DX12. Preneu nota del rendiment de RayTracing a Port Royal i també tingueu en compte l’ús de VRAM. Aquests números us donen una idea de les funcions RayTracing de la vostra targeta RTX. Fixeu-vos en l’ús elevat de VRAM a la referència 8K d’Unigine Superposition i estigueu atents a la pèrdua de rendiment en un ús elevat de VRAM. Vigileu els artefactes en totes aquestes proves. Si la velocitat de la vostra memòria és lleugerament superior a la velocitat estable, és possible que no vegeu cap artefacte a la majoria de proves, però una o dues proves mostraran els artefactes i us avisaran sobre la velocitat de memòria inestable. Tingueu en compte, a més, la variació en els resultats dels paràmetres de rendiment com Heaven. Si heu augmentat la velocitat de la memòria però disminuïu la vostra puntuació, vol dir que la memòria es troba amb molts 'errors' i que el seu rendiment es degrada a una velocitat tan alta.

Totes aquestes mètriques són importants si busqueu estabilitat a llarg termini amb la vostra targeta gràfica overclock.



Les proves d’estrès són perjudicials?

Pot ser que us preocupi, ja que, evidentment, les proves d’estrès posen la targeta en condicions dures per mostrar un pitjor dels casos. És possible que us pregunteu si aquestes altes temperatures i les caigudes freqüents van tenir algun tipus d’impacte negatiu en la salut de la vostra targeta. Tanmateix, no hi ha cap manera que una targeta gràfica pugui tenir cap tipus de dany mitjançant proves d’estrès o overclocking normal. Totes les GPU modernes tenen àmplies limitacions integrades al VBIOS de la targeta que impedeixen que el voltatge perillós o l’alimentació d’alta potència arribin al nucli. Fins i tot si es bloqueja diverses vegades durant una prova, aquests bloquejos no tenen cap efecte de nivell de maquinari.



Pel que fa a les temperatures, hi ha mecanismes d’estrangulació integrats a les cartes que els protegeixen. Si la temperatura s’escalfa massa, la targeta disminueix la velocitat del rellotge per protegir-se. Les velocitats de rellotge més baixes consumeixen menys tensió i, per tant, menys potència, de manera que disminueixen les temperatures. En casos extrems, la targeta es pot apagar completament si les temperatures infringeixen el TJmax (el límit màxim de la temperatura de la unió). Aquests valors els estableixen els fabricants i garanteixen que no es faci cap dany a la targeta durant aquests processos.



Per tant, és bastant impossible causar cap tipus de dany a la targeta mitjançant overclocking normal i proves d’estrès. Tret que realment intentéssiu danyar la targeta, seria descabellat pensar que les proves poden tenir algun efecte negatiu sobre la targeta.

Paraules finals

La prova d’estrès de la targeta gràfica pot ser tediós i poc intuitiu, però és extremadament important per a l’estabilitat del overclock de la targeta. Si teniu previst executar fins i tot un overclock menor 24/7, és crucial que assegureu la màxima prova amb aquestes aplicacions perquè la targeta no s’executi en un estat inestable. També és important executar una gran varietat d’aplicacions de prova, ja que totes s’especialitzen en diferents aspectes de les proves. És molt possible que una targeta amb overclocking passi una prova però es bloquegi en una altra. Es necessita una mica de temps i esforç, però la tranquil·litat resultant val la pena.

14 minuts de lectura