Com puc activar WebGL a Google Chrome



Proveu El Nostre Instrument Per Eliminar Problemes

WebGL (o la Biblioteca de gràfics web, com també se’n coneix) és una API Javascript que s’utilitza per representar gràfics 3D de forma nativa dins de qualsevol navegador web compatible sense necessitat d’utilitzar cap complement. Google Chrome es troba a la llista de navegadors web compatibles amb WebGL. Tot i això, malauradament, la possibilitat d’activar o desactivar WebGL no forma part del normal de Google Chrome Configuració fins ara, motiu pel qual la majoria d’usuaris de Google Chrome no tenen idea de com poden continuar habilitant o desactivant WebGL al seu navegador. En lloc d'això, l'opció per habilitar o desactivar WebGL a Google Chrome es troba a la pàgina del navegador Experiments , que la majoria dels usuaris ni tan sols saben que existeix.



WebGL és una eina molt útil i pot ser força eficaç per millorar la qualitat de les aventures habituals de l'usuari de Google Chrome a la xarxa mundial. En aquest cas, assegurar-vos que WebGL estigui habilitat a la vostra instal·lació de Google Chrome és una idea bastant ordenada.



Activació de WebGL a Chrome:

  1. Llançament Google Chrome.
  2. Tipus chrome: // banderes / al camp URL i premeu Entra . Si ho feu, us portarà al Experiments
  3. Desplaceu-vos cap avall per la llista de Experiments i localitzeu el fitxer Experiment titulat Desactiveu WebGL . Quan aquesta opció específica està habilitada, impedeix que les aplicacions web accedeixin a l'API WebGL, mentre que les aplicacions web tenen accés complet i sense restriccions a l'API WebGL mentre aquesta opció està desactivada. En aquest cas, si aquesta opció està activada, tot el que heu de fer per activar WebGL és desactivar aquesta opció fent clic a Desactivar .

Nota: Si el Desactiveu WebGL ja està desactivada (ho sabreu perquè n'hi haurà una Activa a sota de l'opció en lloc d'un Desactivar botó), WebGL ja està activat a la vostra instància.



  1. Un cop fet, feu clic a Reinicieu ara a reinicia Google Chrome perquè es puguin aplicar els canvis que heu fet. Quan s'iniciï Google Chrome, s'activarà WebGL i les aplicacions web podran accedir amb èxit a l'API WebGL.

Nota: És possible que vegeu el WebGL no és compatible en alguns casos o es pot mostrar el missatge ' WebGL ha estat un problema ”Error després d’activar-lo a Chrome.

1 minut de lectura